强化、进化、技能提升,增强自己的战斗力!
1、风系
仙人(风)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,风系仙人被归类于体力型,但事实上体力成长并没有多高,在体力型魔灵中殿底!而且技能效果与伤害和体力也没有一点关系,基本上就是一个防御成长偏高的攻击型魔灵,建议玩家当作攻击型魔灵培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,提高命中率果发动的机率颇高,但觉醒及队长技都加暴击率,撑满暴击要比撑满命中简单,想要控场的难度略高,还不如拼运气。北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相克的影响,每一次攻击都有50%的机率消除霸福,若配合集中符文可提升到60%以上的消除机率,撑满暴击则可以造成不错的伤害,算是满实用的单体攻击技。
轮回的闪电是风仙人最重要的技能,攻击目标敌人后,对其他敌人造成一半的伤害,配合风极地水海盗后期可以打一波流。风仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加暴击率,增加的幅度为24%,前期可弥补符文暴击率不足,可搭配暴击型队友使用。这只魔灵算是大后期角色,须要搭配+15以上的六星符文,将暴击、攻击及速度都冲高才能有合格的表现。前后差异极大,培养困难,新手抽中前期根本没有太大路用,大后期也不算是一枝独秀,只能算是不错。
火系
2、仙人(火)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,火系仙人是超强力的清除BUFF机,二技及叁技都有极高的机率消除目标身上的BUFF,本身的攻击力还很高,是一名吸收敌队加持兼具强力输出的魔灵。火系仙人的攻击成长中上,防御力成长中等、攻击速度中等、体力成长高,四围属性无弱点,领袖技能还很棒,可作为队伍核心队长培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,它有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,实际价值比击晕一回合还棒;而且本身觉醒后还增加了25%命中,发动的机率颇高,若配合集中符文的使用,将提高到40%左右的普攻控场率。
北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相尅的影响,每一次攻击都有50%的机率消除BUFF,若配合集中符文再加上觉醒被动,这招接近百分之百消除BUFF,用来打水上犭、水醉拳…等自身加BUFF的魔灵相当好用。乾坤则是一招非常变态的大绝,能对敌人全体造成伤害,同时吸收敌方身上所有的BUFF为自己治疗,是BUFF队的剋星。火仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加攻击速度,增加的幅度为24%,可取代火精灵或水精灵的队长位置。火仙人是新一代的攻速队队长,本身还有强力的消除强化作用及不弱的输出,算是这一个版本中最实用的魔灵,唯一可惜的是非常难抽到。
3、水系
仙人(水)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,体力型魔灵专出变态,水系仙人更是变态中的变态!仙人相当于风熊弱化反击后,增加群体BUFF的版本。水系仙人虽然是体力型魔灵,但攻击力不算太差,防御成长偏上、攻击速度还非常快、体力成长中上,四围属性无弱点,可作为攻略高难度副本、地下城及竞技场的种子选手培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,配合自身的领袖技能,能提高到40%左右的普攻控场率,所以不需要集中符文,需要控场时改以水系仙人为队长即可。
泰山压顶改版为以自身血量上限为一定比例增加全体队友生命值。北斗的起源则是一招非常强力的守护技,水系仙人本身的攻击速度极快,配合迅速符文或符文增加攻速效果,可以先手给予我军一个意志加保护符文的效果,保护主力输出(亚马逊、魔弓手、皮埃雷)或主力控场(火地狱火)之类魔灵不会在第一回合就被击杀,在打竞技场及地下城BOSS时特别有用。水系仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加技能命中,增加的幅度为41%,可搭配神秘人、死神…等靠效果攻击的魔灵使用。水仙人可坦、可辅助、输出也不算差,适用性极广,相当全能,打神秘、巨人地下城时特别好用。
入坑篇:现在的水魔剑士相当牛叉的,这将是新人开疆扩土的利器,建议着重培养。爬塔的主力之一,必练。
新人魔灵选择方面:除了系统送的水魔剑以外,系统还会送几只前期非常有用的魔灵,可以作为你前期的主力之一。
1:风格,这个没什么好讲的,系统会送觉醒的,如果刷到先不要觉醒,用系统送的觉醒的好,因为新人前期并不能刷到很多精髓,这里可以省下一批觉醒的材料,用于其他地方。
还有一点不一定去沙漠一直刷,脸黑的完全不知道刷多久才能刷到一只。建议每周水火地下城的时候去188或者频道里求一下,水格和火格的地下,刷出来升技能最好。
风格属于万金油魔灵,即使到后期都有很多地方可以用。建议必练。主力之一
2:火哈乐普,可以从新手期用到突5,前期对新人非常有用,技能好升。建议练一只。主力之一
3:光犬神,和风格一样,万金油魔灵,什么地方都能用,星期天的时候去求一只,用其他犬神来喂技能就行。主力之一
4:火格:为什么在这里要写火格呢,我们的目前不是什么前期巨10,而是最快的获取资源,那获取资源最快最简单的方法是什么,当然是每月的试炼塔了。火格可以说是为了爬塔而升的魔灵,实用的3技能,以及打BOSS强力的2技能,绝对是新人前期爬塔的一大助力。喂技能同风格,必练。主力之一。
5:风QQ:这个魔灵也是为了爬塔而生的魔灵,一直可以使用到困难100,技能用其他系的QQ来升就行。
好了就写这几个魔灵,这5个魔灵加上开始给的水魔剑,只要都练到40级,技能都满,那么恭喜你,你离通关普通塔已经不远了。
符文选择篇:水魔剑反击绝望,风格用迅速,风QQ暴走集中,火哈勒普暴走集中或者祝福,光犬暴走。
有人说了新手没有那么好的符文,没错,但是我们需要的是套装的属性,其实最重要的就是暴走,因为前期符文不行,魔灵不够强力,所以多动一次对新人来说非常有用。并不需要都是五星和六星的符文,4星就够用了。
关键位置,2号位用速度,4号位和6号位一定要用体力百分比,其他符文以加体力和速度为主,由于普通塔并不是很难,所以全体速度50-60绝对够用了。血量能多撑就多撑,差一点也无所谓。
魔灵替换篇:这游戏最大的乐趣就是抽抽抽,闪闪闪。以上的魔灵适合比较脸黑或者抽到没用胎5的同志。但是这游戏那么多魔灵的选择,很容易随便就搭配几套实用的阵容。下面把一些爬塔能力强的容易获得的魔灵写出来,如果你有的话,那么恭喜你,你的阵容容错率将更高,能更好的爬到更高层,困难塔的层数也会有所增加。
1:光暗卷如果抽到以下的几个胎3魔灵,记住一定要留着,因为有大用。暗大象,暗术士,暗巨蟒,暗影子这4个爬普通塔和困难塔都是MVP魔灵了,技能好升,实用。
2:胎4爬塔魔灵有水术士,风术士,如果有这两个魔灵也请留着,有大用。火精灵,爬困难塔的主力
有以上这些比较好获得的魔灵,只要你符文差不多普通塔如果不是特殊关的话,基本上没难度的。对比较能肝的朋友来说,两个月就能通普通塔。如果你抽到冰龙,风沙漠,风蝴蝶,神秘人之类的话,塔会更好打。
我以前3个月的时候通普通塔的魔灵就5个:火吸,暗5,风舞女,光犬,火格。
当然过塔的阵容组合多种多样,这这里希望这攻略对脸比较黑的新手玩家有些帮助,少这批弯路,不要在前期把资源投入到一些不实用的魔灵身上,优先获得更多资源对你整个发展将大有帮助。
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5、不是满级不要打8级以上地下城,不要刷全副本,禁止转载传播
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