真正的破解版本,手机上就可以玩了。
八重神子的定位其实比较明确,后台+爆发的综合型速切角色,在伤害端其实是不出意料的和皇女打了个平手(险胜),但是在使用端的确是出了亿些问题。先说说八重的问题吧,毕竟这个角色的问题在目前已经大幅度掩盖了优点。
1、战技动作过慢,战技途中没有抗打断能力,战技后摇过长。这是八重神子最明显也最严重的问题,也是目前最需要解决的问题。当然,这个问题除非米亲自出手否则是解决不了的。
2、战技索敌奇怪,在大世界经常对着锅子、火把、苹果树等乱轰,虽然不影响实战(实战锁敌人优先),但是这也太怪了...
3、还是战技索敌奇怪,在做摧毁史莱姆气球的每日委托时,优先轰的是小怪,然后史莱姆气球安然无恙...
4、战技伤害会被盾牌丘丘人挡住。这一点非常迷惑,难道盾牌丘丘人还懂得把盾牌举到头顶挡伤害?
5、大招无法连续索敌。大招持续时间挺长的,分为四段伤害,但是敌人只要走掉,后续的几段伤害就空了。
这些是目前八重神子饱受诟病的几个点,的确是非常影响游戏体验的地方,6命也同样是这样的拉跨机制,虽然伤害提升了非常多,但是以上的体验没有得到任何解决,这也是让很多氪佬玩家最终没有拿下八重神子满命的原因。
当然,在这几天的体验过后,八重在当前已有配队中,相比原本的组件来说也是有一些优势的。
1、哪里需要朝哪搬。在雷八万班中取代了原本九条的位置,润滑了输出曲线;在武装队中灵活替代北斗或菲谢尔的位置,应对对单或对群的不同环境。换句话说,不需要练这么多雷系角色,可以灵活放在各种需要雷系后台的队伍中,降低成本。
2、把大招和战技两种流派分开,体验还不错。雷八万班技能循环中主大招流,可以在八重3e+雷神e+万叶班尼特buff后,八重直接开大切雷神,放弃后续的3段e,节约操作时间。而战技流就主要是武装队了,保证战技在场,打出稳定后台伤害即可。
3、跑路体验还不错。最近几天拣狗粮都带了八重,e冲e冲e冲的手感还是挺好的,偶尔会冲刺放早了卡住,但总体还行。
1.原神冲击游戏,玩家可以在手机上体验这款经典流行二次元游戏。
2.与神一起走进这个世界,在光的引导下,不断的强化自己,提升自己的力量。
3.虚无奇幻的世界,充满挑战的冒险之旅带给你更纯粹的修行。
1、每周每周特供礼包正式上架商城,其中有启程礼包:冒险家的经验*80、精锻用良矿*40。
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1、非常的精彩好玩,迎合了各个年龄段玩家的喜好,玩家们可以在这里尽情肆意的享受游戏带给自己的欢乐
2、多种冒险的模式玩法,全新的多人联机一起战斗游戏体验
3、享受开放式的冒险体验,由赛璐璐风格渲染打造的幻想世界将会给你带来不一样的乐趣
4、二次元的游戏风格设计,超级带感的趣味冒险模式玩法
5、玩家可以自由的选择职业,每一个游戏职业都有强大的作战能力可以轻松升级
6、拥有丰富的游戏系统,战斗除了普攻,重击外,还有特色的元素攻击
7、公会战、阵营战、跨服3V3、团队跨服等众多激情活动,包囊丰富PVE和PVP玩法,竞技封神,就是如此简单
原神
角色扮演 323.37 MB V4.6.0_22174900_22378599
第五人格
角色扮演 1.93 GB V1.5.99
崩坏3
角色扮演 575.37 MB V7.5.0
明日方舟
角色扮演 1.58 GB V2.2.21
明日之后
角色扮演 1.96 GB V1.0.378
崩坏:星穹铁道
角色扮演 238.83 MB V2.2.0
火影忍者
角色扮演 1.48 GB V1.65.68.6
阴阳师
角色扮演 1.96 GB V1.8.12
英雄联盟
角色扮演 1.96 GB V5.1.0.7895
决战平安京
角色扮演 1.77 GB V1.201.0
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