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《水浒传》里的主角们从道德的角度来说确实有缺陷,但这只是读者的感观,因为他们错误地理解了两方面的内容。
正是这两点错误的理解,使得有些人对《水浒传》颇有微词,甚至想要将其踢出“四大名著”。
第一,梁山众人实为“好汉”,并非“英雄”
“好汉”和“英雄”是有区别的:
“英雄”是一个正面形象,光明、伟岸,给人以鼓舞的力量;
“好汉”是一种偏中性词,具有个人色彩,是在某些方面让人称赞。
梁山里的人物是“好汉”,而不是“英雄”,因为这些人从根本上来说是啸聚山林的“强盗”,只不过行事比较正派而已。
晁盖等人打劫生辰纲,他们行动之前已经探明了,这一批财物是怎么来的,送礼的人和收礼的人都不是好人,所以他们才回去劫取。
这是一个大前提,这一批财物来路和用途都不正当。
几时见过这些人去打家劫舍呢?相反,他们做的事情往往都是急人所难。
比如晁盖、宋江、柴进这些条件财力比较雄厚的人,在江湖上这么大的名声就是用钱砸出来的,不是买好名声,而是真的去帮助一些需要帮助的人。
宋江绰号“及时雨”,晁盖与宋江齐名,柴进接济各路豪杰,其实都是这样的行为。
这样的做法才是“好汉”应有的状态,他们只求自身的快意,因为这种性格而去帮助别人,并不是为了名声、地位,或者是出于社会责任感。
所以后来这些人在梁山聚义,虽然是强盗,但从来不去打家劫舍,反倒是竖起了一面“替天行道”的大旗,庇护周围的百姓。
而他们征讨的对象往往是贪官、恶霸这样为祸社会的势力。
但是这样的行为又不是出自社会责任感,而是“绿林豪杰”胸中的快意恩仇。
如果是“英雄”的话,这些行为都要有另外的面目。
比如说“劫取生辰纲”一事,如果是英雄所为,他们在劫取之后不会分赃,而是会散布到民间去,暴露贪官嘴脸。
而真正的英雄也不会甘心啸聚山林,不说揭竿而起,最差也是应该铲奸除恶,匡扶社稷。
而“水浒”故事在最初不是小说的形式,像《大宋宣和遗事》是话本,主要是说书人的底稿。
那么评书这种方式自然不会去宣扬一群恶人的“丰功伟绩”,而是要宣传这些“好汉们”快意恩仇、劫富济贫等事情,主要是民间传奇,吸引听众,以此盈利,并不是为了教化功用。
所以,如果人们把梁山好汉当做“英雄”来看待,那明显他们的行事方式不符合“英雄”的人设,自然就会崩塌。
在先入为主的观念影响下,就会无限放大梁山众人的道德缺陷,进而产生众多指责。
第二,《水浒传》四大名著的地位是其“侠义”小说的归属所带来的
“四大名著”并不是说这四本书在古代所有小说中最好,它有一些限制,需要知道是怎么评出来的“四大名著”。
这些小说必须是通俗的长篇白话文小说,“通俗”、“长篇”、“白话文”、“小说”,这是其限定条件。
所以,像《搜神记》、《世说新语》、《聊斋志异》、《阅微草堂笔记》这些都没有资格去评选,这些短篇文言小说,无法比较。
而在通俗长篇小说里,主要有四类最为流行,分别是:
讲史、神魔、侠义、世情
从这四个类别来说:
“讲史”写得最好的是《三国演义》;
“神魔”写得最好的是《西游记》;
“侠义”写得最好的是《水浒传》;
“世情”写得最好的是《红楼梦》。
这四类的领头作品也不是一成不变的,它们自身也有变动。
比如说,“世情”类作品中在之前写得最好的是《金瓶梅》,也就是它与其他三本合称为“四大奇书”。
但是在《红楼梦》问世之后,人们发现这本书无论是故事、结构还是主题都要优于《金瓶梅》,最明显的就是《金瓶梅》的故事在之前就有传说、小说等底本,但《红楼梦》是曹雪芹自己创造的。
所以,《红楼梦》取代了《金瓶梅》成为了“四大名著”之一。
同样的道理,如果想要把《水浒传》踢出四大名著,那么就必须要在“侠义”小说的类别里找到一部比《水浒传》写得更好的作品才行。
为什么要这样呢?
因为这四种类别是客观存在的,不是说不喜欢《水浒传》,“侠义小说”在当时就不流行了,它作为一个流行派别必然要有一个代表。
而“古典白话文小说”已经无法再创造了,现代人写不了这样的作品,就像格律诗一样,现代人写得再好那也不是“古诗”。即使现代人以古文言白话的方式写出来一部比《水浒传》更优秀的作品,但也没有资格去参与评比。
问题就是,从已有的作品中,找不到哪一本比《水浒传》更出色的“侠义”小说。
所以,从这一角度来说,将《水浒传》踢出“四大名著”是不合理的。
更别说,这样的一部作品在以正常的视角来看,无论是影响力还是作品本身,都担得起“四大名著”的身价。
上线 30W元宝 1000W士兵 1000W粮草 1000W银两
完成主线任务开启,开启后即可使用坐骑功能
在坐骑进阶面板中,会有手动进阶”和“自动进阶”2种进阶方式,2种进阶效果的方式均一样。
坐骑升阶界面:玩家可为坐骑升阶、穿戴装备、升级坐骑技能、喂养坐骑资质丹
开始进阶”即是玩家手动进阶,只要进阶材料足够,就可以鼠标快速点击进阶按钮进行进阶,若坐骑进阶材料不足,则可以使用元宝代替。
“自动进阶”则在材料、银两、元宝足够的条件下,能够长时间自动进行坐骑自动进阶操作,直到关闭坐骑进阶界面、进阶到下一阶坐骑或材料缺少时才会停下,中途以每0.5秒一次进行进阶操作。
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