是由Team Ninja制作的硬派动作游戏
忍者龙剑传3该作和前作有很大区别,无论是在忍术方面的创新还是武器升级,画面方面爬墙的跳跃可以直接跳上去了。玩家来体验一个忍着的造型,用刀和飞镖。碰怪不掉血。在这个流动作游戏忍者龙剑传3疾风版中,玩者扮演实力高强的忍者「隼龙」,由于所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充份利用三维空间的特色。
1 连锁的起始:
1-1 X断骨为基本起始。
1-2 Y断骨强制连锁。
打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。
即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。
如果连按X则断骨过程变的稍长,但是还是可以断。 而且可以继续连锁。
(可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)
2 连锁的继续:
仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外)
3 连锁的终止:
3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。 (*)
3-2方向键加X或输入Y终结敌人或输入其他招式可终止连锁改为普攻。
3-3连锁至濒死敌人,改为OT动作,结束连锁。即濒死敌人不能断骨也就无法参与连锁。
3-4距离不够或者敌人回避,这是不希望出现的情况。
*已知的动物:蜘蛛,猩猩,蛇蝎
*已知的人类:携带防御盾的敌人,连锁X可开盾但是不可连锁断骨
红帽子躲避断骨的几率挺大(MN),而且可能会终止连锁,需要确认。
其他兵种有待试验
4 连锁的方向:
挥剑方向自动控制,且敌人可以躲过。
5 连锁的控制:
断骨过程中视角会变换,这时候可以确认周围敌人的分布决定是否继续连锁。
按X的速度只要控制在QTE限定时间之内就可以。
可以说连锁是比较人品的,但是一些小的集体战役还是可以利用连断骨快速解决大型敌人。
* 控制起始断骨的关键是在击打同时掌握敌人的血量
1、操作简单但是难度很大,考验玩家的熟悉度
2、取消商店系统,增加武器升级的新系统
3、忍者龙剑传3是以前FC平台上一款超级经典的动作闯关类游戏,其出色的游戏素质和极具挑战性的难度都让这款游戏经久不衰。不过也由于他过于困难的操作让很多菜鸟玩家望而却步,不过不用担心,忍者龙剑传3中你可以尽情拿起武器来砍杀敌人而不用担心血量的问题,被敌人碰到也不会有后退的反应,不过在一些像沟壑那样的地方掉下去还是会死亡的,对于由于当年没有通关这款游戏而遗憾的同学可以来玩一下这款
4、以忍者为题材创作的动作闯关游戏
5、支持最多8人在线游戏,合作模式、对战模式均有
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忍者龙剑传3是一款曾经风靡全球的忍者龙剑传fc平台上的最后一作,同时也是最经典的一部作品,超高的游戏难度,酷炫的忍术还有让你爱不释手的闯关体验带你梦回童年
《忍者龙剑传3》是款非常受大家青睐的街机动作对战手游。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的游戏玩法,带你在这里体验到不一样的冒险之旅。游戏采用经典的街机风格,力致给玩家们最原汁原味的游戏体验体验。你还等什么
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非常不错的一款FC经典动作游戏,在游戏中玩家需要控制忍者消灭敌人,拯救世界