刺激的动作冒险类手游
一、近战武器
S+:诅咒之刃只要你不死,你就能独领风骚,成为死亡细胞最靓的崽。
S:刺客之刃刺客之刃一般搭配位移使用,位移可以百分百移动到怪物的身后,然后刺客之刃必定暴击,有基于这个独有的位移刺客流。(如果大家感兴趣的话,之后会单独开一期来讲解)
A+:双匕首、刺剑双匕首非常适合前期过度,第三下必定暴击,攻击速度不慢,伤害数值也不低,属性很均衡。刺剑比较适合搭配盾牌,通过格挡和翻滚来触发刺剑的暴击效果,不过格挡和翻滚在实战中需要大量的练习,并且刺剑这把武器也不太适合打前期。
A:草鞋、迅捷之剑、巨剑、对称长枪,油刀草鞋属于地形杀武器,对于监狱深处,藏骨堂这几个地图来说非常好用,但在牢房和无罪者大道的效果一般。迅捷之剑在前中期跑图时比较好用,配合红色暴虐变异连击,可以打出非常酷炫快速的跑图。巨剑和对称长枪属于伤害特别高,暴击触发相对容易,但是攻击速度慢,僵直大的武器。缺点和优点都非常明显,配合绿色盾牌流可以一用,翻滚不会断攻击连击效果,所以可以砍一下翻一下再砍一下,上手较难,熟练了配合盾牌很强。油腻之剑,俗称油刀,前期过渡使用,可以打出怪物的僵直。
二、远程武器
S+:冰之弓当前版本的无可非议的神器,多个成熟Build的副手武器,控怪的效果非常好,起手没有僵直和延迟,点出穿透所有目标词缀之后,可以群控。
S:重型弩弓重型弩弓可以作为任意紫流或者绿流的主武器,并且有其专属的绿色生存重弩流Build。重弩的伤害非常高,点出穿透所有怪物词缀后,在跑图时可以直线AOE清理小怪。在使用时,首先会有一个勾人的效果,将远处的第一个敌人勾过来,会有一个控怪的效果,然后近距离发射多支箭矢,打出爆炸输出。
A+:爆炸十字弓、投掷火把爆炸十字弓同样可以作为紫流或者绿流的主武器,但相比重型弩弓,爆炸十字弓的伤害低了不少,所以更需要属性来加成伤害。爆炸十字弓的优点在于没有点出穿透所有怪物的词缀也可以AOE清怪,所以这把武器可以作为任意紫流或绿流在前期的过渡武器来使用。投掷火把在当前版本是一个很苟的主手武器,有专属的红色暴虐火虫流玩法。整体思路就是站在安全的位置用燃烧的伤害来杀怪,但因为其越到后期杀怪的速度越慢,所以需要虫子来补输出。
A:冰霜爆破、多头弓、迅捷之弓冰霜爆破虽然自带AOE冻结效果,但相比冰弓,首先需要近身,其次有起手动作延迟,所以只能作为冰弓的替代品来使用。多头弓可以作为紫流的主武器,迅捷之弓可以作为副武器,2者搭配使用的效果还算不错,但大部分紫流Build主要还是依靠箭塔来进行输出。
三、盾牌
S:突击盾突击盾的效果类似于牢房里的举盾兵,但没有延迟,盾反完之后直接冲刺近身,绿色生存盾牌流的第一盾牌选择。
A+:惩罚、带刺盾在没有拿到突击盾时,惩罚和带刺盾都可以作为绿色生存盾牌流的第二盾牌选择,两个盾牌本身都是以输出为主,盾反成功的输出要比其它的盾牌高很多。
A:击晕盾、鲜血盾鲜血盾相当于缓慢输出的惩罚,但它的范围要比惩罚大一些。
PS:刷金盾牌——贪婪盾,前期刷钱必备,盾反的同时还有钱拿,简直不要太爽。
四、手雷
S:强力手雷、集束手雷这两个手雷的伤害都很高。强力手雷可以在一个小范围里AOE清理怪物。集束手雷的面积要比强力手雷大很多,但一个集束手雷可能无法清完,所以一般需要同时带两个集束手雷。
A+:磁力手雷、噬咬虫群磁力手雷可以吸引附近所有的怪物,包括怪物丢的手雷,并且将怪物的手雷反伤给怪物,所以磁力手雷非常好打监牢、无罪者大道、港湾等拥有很多扔手雷怪物的地图。虫雷想要打出很高的输出,需要配好每一条词缀,并尽可能提高虫雷的等级。
五、箭塔及功能性道具
S:重型箭塔、位移重型箭塔是紫色战术箭塔流的第一箭塔选择,可以带两个重型箭塔,也可以带一个重型箭塔和一个双向弩弓塔。位移是红色暴虐背刺流的神器,配合刺客之刃,可以做到刀刀暴击,一刀一个,经常被各种大佬拿来秀操作,如果你想秀操作的话,就选择位移吧。
A+:双向弩弓塔、捕兽夹、药剂双向弩弓塔是紫色战术箭塔流的第二箭塔选择,在没有重型箭塔的时候可以带。捕兽夹适用于打精英怪和Boss,对于一些怪物,在捕兽夹夹到之后,可以绕到怪物的身后输出,怪物就会产生僵直,非常安逸。(卡王手和时钟守护者必带)药剂,任意绿流都可以选择的一个很好的功能性道具,瞬间回复40%血并且无敌3S,不管跑图还是打Boss都很好用。在2细胞之后,地图没有恢复血量的血瓶,这时候一个可以回复40%血的药剂就显得非常重要,药剂在用完后进入下一个地图会自动充满,相当于带了一个小血瓶。
A:吸血、死亡之球两者都属于苟一些的玩法,有优点也有缺点,在低难度可以试一下,高难度不推荐。
Q:「坏种」DLC怎么购买?
更新至后,进入主菜单,点击【额外内容】后即可进行购买。
Q:为什么还没有云存档?
云存档预计于21年5月份更新。
Q:无法完成蘑菇君献祭事件/找不到NPC
该事件在端游版本v1.8中更新,所以在后续的本更新里才会加入哦。
Q:更新「坏种」DLC后,原国王皮肤产生了变化
非常抱歉…此问题正在调查中,很大可能是原端游版本1.7代码问题,会尽快修复。
Q:更新「坏种」DLC后,在打Boss时出现报错框
有2种情况可能会造成这个问题,请根据自己的行动参考解决方案,我们会在近期尽快修复:
1)对存档进行反复的S/L(保存/读取)操作 - 请尝试将出问题的存档复制到新存档位上继续,且不要进行S/L;
2)开启了自动攻击功能 - 请尝试关闭自动攻击;
Q:游戏无法更新、安装
这个问题可能由多种原因引起,请联络客服协助排查定位问题
一、关于SL
其实我觉得这应该是争议很大的问题,但是我感觉sl这个其实和修改器还是有本质区别的,修改器本质上是降低了游戏难度,进而降低将来的游戏体验和游戏欲望。但是sl这个操作,有意思的地方在于,就算你sl了,你从头打起来还是要靠自己的技术去打,技术太菜,sl四个小时也是白搭(纪念那次4小时sl想无伤大眼结果失败的经历)。sl的好处在于,你可以保证当前的装备状态,去一次又一次地磨砺自己的水平,不然在开荒的时候,好不容易打到boss结果又从头来过的感觉是十分难过的,特别打击我这种中度游戏玩家,再就是可以在进墓地这种多诅咒宝箱图之前手动存档,然后进去诅咒宝箱全开,磨练自己的意识和走位,就算失败了也可以重来,我觉得这其实是一个良性的技巧。另外一个隐藏的好处就是,经常sl,可以避免各种不可抗因素导致的坏档……
此外,sl最强的一点是,4细胞被攻击就会增加疫病等级,而这个版本有个bug,就是你sl操作过后,疫病等级会清零,这是我那天sl的时候偶然发现的……当然这个就不是特别建议了,因为就没有那种“我到底喝不喝药”的纠结感了。
二、关于开荒期的选择
其实一个游戏最好玩的时候就是开荒的时候,那个时候总感觉每一点细胞都弥足珍贵,经常犹豫很久不知道该点什么,接下来就谈一下开荒期的选择。
第一要务是拿齐符文,首先肯定是第一局去大道拿到藤蔓。拿到藤蔓之后,第二局在新手村用藤蔓去猛毒下水道,拿到传送符文。拿到传送符文后,第三局在大道通过传送去藏骨堂,拿到踩地板符文。之后就是走下水道-旧下水道-大眼-庇护所拿到爬墙符文,这样符文就收集全了,墓地就也可以去了。拿符文期间就不要考虑能打多久的问题了,能打到哪里是哪里,毕竟我们的目标是拿符文。不过其实只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,前两关有毒水,大眼不熟悉的话还是挺难打的,避难所有大量尖刺,还有那个能千里把你吸回来的大块头,后续的遗忘墓穴更是对跑图和清怪速度有要求。
关于用细胞解锁什么项目的问题。装备啥的,先解锁实用的,够用就行。主要还是要优先解锁那些辅助项目,因为确实帮助很大。
优先解锁的应该是商店栏位和换货,对装备成型帮助很大当然前期解锁装备少的时候其实也没必要先出换货。
血瓶强化到三口就差不多了,后面再补,钱在低难度5000够花,后期解锁的装备多了可以出10000的上限,1w5就是后期了。
猎人手雷有条件还是尽早出,毕竟靠脸刷装备刷到天荒地老,使用时记得配合控制技能,不然精英教你做人。另外有些怪能爆不止一张图纸,比如说弓箭手就有三张,步兵短弓、冰弓和无限箭制弓,记得至少砸出冰弓再说。
商品类别在墓地的隐藏区域,推荐还是尽早解锁,方便装备解锁多了之后选择套路,解锁之后,除非要收集白兰花钥匙,不想去墓地的就再也不用去了。
三、关于装备的选择
至于装备的评价,贴吧里也有很多大佬写过贴子了,这里就主要推荐一些我用起来比较顺手的。
近战:
均衡之刃:除了对小怪的击晕时机太靠后之外,很中庸的一件装备,虽然乏善可陈但是毕竟是初始送的装备,可堪一用。
双匕首:前期没装备的时候可堪一用,记得砍完前两刀,在砍第三刀,可以走两步或者翻滚一下,调整走位。
血之刃:前期不失为一个好选择,伤害足,缺点是全是下段攻击,有迷之抬手,手感油腻,对空能力堪忧。僵尸100%掉落。
迅捷之剑:手感堪称红色的大剑,但是比大剑好的地方是攻速块,而且攻击面大,有对空能力,跑图的时候特别顺手,最好的地方在于只要完成第一次每日挑战就可以获得,获得门槛相当之低,推荐解锁。(虽然我是最后解锁的……)
狂暴之刃:高细胞难度下近战最强兵器,没有之一,半血让你体验无双快感,而且就算不触发特效本身输出和攻击动作也够看,本身红紫双色,就算走紫色路线想玩近战也可以带上一把,极其推荐。自爆蝙蝠掉落。
怨恨之刃:低难度莽夫神器,能击晕小怪,不过我不是很喜欢。壁垒天上飞的小恶魔掉落。
战矛:群战神器,一戳戳一片噼里啪啦响,绿苟流核心输出道具之一。机械蜘蛛掉落。
大剑:虽然攻速慢,但是伤害足,最好搭配瞬步或者冰雷使用,本人入坑武器,私心推荐,同时也是绿苟流可以考虑的另一件输出武器。开局掉落。
对称抢:你要是都能撸死王手了还看这个干啥!绿苟流另一个输出道具之一。
备注:斯巴达草鞋开局掉落,但是技术成型千万不要解锁!不然没升级商店的话分分钟秀哭你。
远程:
步兵短弓:唯一指定神器,小怪贴脸一箭晕,声音清脆,伤害不俗,就算打远程用也可以派上一点用场,非常推荐解锁,弓箭手掉落。
冰弓:神器,不解释,冰弓冰雷,得一可安天下。弓箭手掉落。
重弩:配合翻滚、瞬步或者控制能秒很多烦人的怪,操作得当苟到城堡没有问题,推荐解锁。黑色大桥掉落。
爆炸十字弩:踩地板爬墙传送你都有了,也就不用担心解锁啥的问题了吧……不过还是很好用的,伤害足,距离远,不用担心弹药问题,推荐解锁。
盾牌:
没事别解锁前线盾,没了。
陷阱&箭塔:
捕兽夹:据称是神器,吊打boss。开局赠送
箭塔:用的不是很多,但是要玩箭塔流,双向箭塔(僵尸掉落),上升箭塔(藏骨堂滚动刺猬掉落),重型箭塔(藏骨堂大剑男掉落)还是不能少的
手雷:
冰雷:虽然初始赠送,但是我还是想说,冰雷天下第一!
集束手雷:集束手雷,谁用谁知道,伤害爆炸就是好!藏骨堂大剑男掉落。
火雷:聊胜于无,虽然伤害不高,但是胜在是个aoe,可以爬梯子赖死精英。而且感觉出率不低?普通掷弹兵(炸弹不分裂)掉落。
重型手雷:集束手雷下位替换,胜在有个打断。时计塔掷弹兵(炸弹会分裂成三个)掉落。
闪光弹:冰雷下位替换,可以解锁增加控制技能的出率。壁垒隐藏区域获得。
藤蔓手雷:冰雷下位替换,胜在有伤害和攻击不打断限制效果,缺点是不能击晕目标。黑色大桥时限门掉落(10分30秒)。
能力:
死球:战术流核心之一,双黑球毁天灭地。建议有了冰弓再解锁。遗忘墓穴回旋斧兵掉落
圆舞飞刀:范围大,伤害足,能赖死精英。飞虫掉落。
瞬步:位移时敌方有僵直,配合大剑效果拔群。大道瞬移男掉落。
药剂:绿色流必备,没事恰一口,美滋滋,带回复35%血量字段的更是强。大眼掉落
撕裂光环:战术流除了黑球之外的另一个选择,每日挑战5胜掉落。
龙卷风:你都有龙卷风了还在担心解锁啥?城堡巨剑男掉落。
四、关于精英的打法
比较赖皮的打法就是找个有梯子的地方,准备好飞刀/电鞭/手雷/炮塔,CD好了跳过去扔一个,然后继续爬梯子,直到赖死boss,这个在前期可以轻松获得无色装备,当然对付精英掷弹兵,精英羊角恶魔时慎用。
另外一个比较无脑的打法就是带上冰系道具(寒冰真气不行),贴脸冻住之后,利用解冻后的减速时间,AAA,翻滚到背后,继续AAA,然后冰系技能好继续减速,这样能赖死很多没有霸体技能的精英,对付精英大剑男,精英风车男时慎用。
当然后期输出起来了,切精英也不过是三刀的事……
1、武器和法术各有妙用,一定要合理使用哦
2、通过独特的双操作模式切换,可切换到传统版和的新型自动攻击系统
3、根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位,躲避攻击
4、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧
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死亡细胞ns数字版本将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的。死亡细胞游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀 戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡
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游戏中采用了非线性的玩法模式,玩家将自由的探索各种各样的场景,游戏的操作简单容易上手,在不断的失望中找到合适的技能搭配和玩法,挑战自己的极限,在不断的战斗中提升自己注意力和反应速度,推荐给喜欢平台动作游戏的玩家
细节处理非常细腻,关卡内容丰富,可玩性也是极强。不过游戏相比传统的闯关游戏,难度也是明显的上升但也正是如此,才能激起玩家的斗争,享受更加精彩的游戏环境
玩到现在,感觉挺不错的。之前没接触过的,当时看视频推荐后下载了手机的,也自己摸索了好久,时长也是有100多小时了,现在已经打到了四细胞,终于也是等到了出。我认为吧,和谐那是在所难免的,但令我惊喜的是我到现在发现和谐的部分也就是一个飞头和几个不那么重要的剧情房,其他的都基本保留了。还有的话也看评论说了不如和ns版,我觉得这个其实也没什么比较的,的不就是胜在方便,随时随地都能玩嘛,和电脑端的比确实是没有必要。反正我玩的挺爽的,刚才也把符文拿了,打到了细胞二。操作的话慢慢熟悉吧,玩惯了手柄的确实要熟悉一段时间,买个手柄也是可以的