列王的纷争oppo版

列王的纷争oppo版

  • 大小:300.48 MB
  • 星级:
  • 系统:安卓
  • 版本:V9.23.0
  • 类型:策略塔防
  • 时间:2024-04-20
列王的纷争oppo版
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小编评语:

丰富职业等你解锁,装备合理搭配,发挥出最大优势。

《列国的纷争 Clash of Kings》是一款奇幻的策略游戏。游戏中你可以构建自己的城堡,选择你喜爱的英雄来保卫你的王国,招募和升级英雄,让你的城堡更加强大,与其他的城堡为战,征服七大王国,通过管理系统保护你的人。快收集资源来建立你的王国,并且训练你的军队吧!

游戏问题

游戏中我们需要获取大量的资源,而当我们加入一个联盟中的时候我们需要抱团来获取最大的利益。那这个时候就需要运用到迁城了,下面我们就看看几个迁城的办法。

在游戏中,迁城的代价还是比较大的,玩家需要花费随机迁城令或者高级迁城令才能够对城池进行迁城。当然如果玩家的城池还没有到六级,那么可以使用新手迁城令进行迁城。这里提醒大家最好在还没有到达6级的时候就可以迁移了这样是免费的。

在游戏中玩家进行迁城后可以让自身采集到更多的资源,让自身的实力变得更强,但是我们在迁城的时候也要注意地点,建议玩家在迁城的时候最好迁城到资源丰富,并且自身周围没有特别强大的联盟的地方,这样玩家就可以更好的发展自己。

另外玩家如果拥有强大的联盟,建议玩家迁城到盟主附近,或者直接迁到联盟领地,这样有着联盟伙伴帮衬,我们会更好的提升自身的实力。最后我们在迁城的时候要注意使用迁城令,最好使用高级迁城令,这样可以让我们准确的定位,最好不要使用随机迁城令,因为这样我们很可能让自身陷入险境。

游戏福利

1,海量金币送出-全民瓜分55亿金币。

2,诚意召回有识之士-赠送顶级套装大天使权杖。

3,永久纪念皮肤-阳光普照,全民赠送五周年纪念皮肤(永久)。

4,龙之馈礼-龙之馈礼,更多道具福利加量不加价。

游戏攻略

今天来讲下兵种的位置与造兵策略。

在前面我提到了,既然是回合制,兵种必然有位置的,而且是按照排来计算,那么兵种的位置是如何设置的呢?其实这个实验也很简单,两种兵种一样一个去撞空城:),实验过程不多说,直接上结论。

结论:兵种的位置,假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。假如他们同时上场,其位置如下:

步兵>冲车>枪兵>近战骑士>远程骑士>弓手>弩手>投石车

位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。

步兵,作为肉盾手当其冲。《列王的纷争》里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。

很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。所以,当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续的去补充4级剑士。或者你应该尽快的出到6级兵,生产贵族剑士。

这也是我所说的,16本是一个坎。当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性是远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。从19本到22本之间,你有很长的时间可以持续的生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。

为什么我反对大家出冲车?首先,冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。其次,出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?最后,也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家(这个我后面会说)

至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。

说完单种兵的位置先后,我们再谈多种等级兵的位置。再假设,你的出征部队中,有高级步兵,低级步兵,高级枪兵,低级枪兵。。。。等等

那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。

例如:低级步>高级步>低级枪>高级枪。。以此类推。。

这体现了游戏的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。

说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?

首先,系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。

其次,依然符合上述两个原则,即步>冲>枪>近战骑。。。也依然满足低级兵在前,高级兵在后的原则。

第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。

举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。

A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家

排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。

以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。

可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。同时,对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。

看完我今天讲的,你会发现一个原理,假设前排步兵充足,那么你的近战骑士和枪兵是不会受到任何攻击的(当然,有陷阱另说)。所以,枪兵不是你该着急生产的,22本以后出戟兵,真的很难死。

游戏特色

1、向敌人发起进攻的同时,一定要注意守卫城市的安全

2、支持多人即时战斗。最多100个联盟成员组队发起大型战争

3、学习科学技术,提高生产、辅助和战斗技能等属性

4、模拟城市级的城市建筑! 建立强大的防御来捍卫你的帝国!训练军队来使你的帝国更加强大

5、游戏中的等级做出了简化,更加容易上手

6、收集资源,建设帝国。防御和进攻一样的重要

更新日志

最新版本:V9.23.0 更新时间:2024-04-20

更新内容

1. 全面纷争S1赛季

-S1赛季时间:2023.02.14 -2023.07.11

-奖励调整:全新领主半身像,全新赛季奖励,静待各位领主获取。

-新增炮弹玩法,让战斗更有变化性。

-新增大地图宣战和展示功能。

-调整起义规则,起义需要国王和臣民共同努力,才能起义成功。

-调整各王国世界地图位置,平衡势力分布。

2. 纷争之书改版

-边境矿脉之书变更为纷争之书。

-原1-4章矿脉中生效的属性更改为全局生效,原5章矿脉内生效的属性更改为纷争战场中生效。

-新增纷争之书6-7章节,研习时需消耗"意志之力",可通过纷争战场获得。

3. 夜穹·自然祝福(全)龙技能上线

-夜穹·自然祝福(全)提供较多的全兵种生命属性(MAX+37%)。

-与现有的"生意盎然"或"自强不息"可同时装配和生效。

-夜穹·自然祝福(全)不开放强化功能。

4. 部分功能调整优化

-新增阵法百连抽功能。

-修复装配夜穹·宁静光环时无法使用立即完成的问题。

-修正首次精雕时,概率显示异常的问题。

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游戏信息

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