横扫千军新服

横扫千军新服

  • 大小:843.87 MB
  • 星级:
  • 系统:安卓
  • 版本:V26.5.0
  • 类型:策略塔防
  • 时间:2022-08-27
横扫千军新服
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横扫千军新服
小编评语:

经典三国国战再现,硝烟从此燃起。

18.0版本更新公告

内容新增

【新增】新武将:关兴,武将技:提升自身100%攻速和35%攻击,普攻可触发连击效果(额外造成一半伤害),受到控制时间减少80%,持续6秒。被动特性,普攻造成130%伤害,无视对方30%防御,普攻仅获得5点聚气;

【新增】新武将:张苞,武将技:对范围内敌方造成200%伤害与1秒眩晕,对范围内我方提升10%防御与减伤,持续8秒。回复张苞10%最大兵力值。被动特性,普攻降低目标10%治疗效果,被攻击时有10%降低攻击目标5点聚气;

【新增】新话本:四世三公,7月28日12:00开启;

【新增】六个全新主公技;

【新增】宝石工艺,等级250级开启,15级普通宝石可消耗宝石之心制作成宝钻,基础属性大幅增加;

【新增】全新斩将夺宝玩法,奖励更丰富;

【新增】全新传承机制;

【新增】金3装备:尧帝套装;

【新增】无双试炼341-;

【新增】紫金马魂开放等级提升;

【新增】主城建筑、兵营科技等级上限提升;

【新增】神兵等级181-200;

【新增】天资上限提升;

【新增】主公面板→系统设置→安全锁功能,加强主公账号财产安全;

版本福利

【福利】月卡、终身卡福利全面提升;

【福利】火烧连营奖励提升,关卡NPC数量减少;

【福利】添加后续培养系统的每日任务,及奖励元宝;

【福利】将魂副本奖励随着等级段提升;

【福利】新的活动类型:天降宝藏,更新后次日开启;

【福利】龙币商店150级后新增宝石精华袋购买;

系统优化

【优化】君临九州

1.新增一个分组:帝王组;

2.等级段调整:仁君组(100-129)明君组(130-169)贤君组(170-229)圣君组(230-269)帝王组(270+);

3.全分组奖励优化提升;

4.所有参赛选手九州期间拥有恢复一颗传承晶石的能力;

5.冠军分享礼包的奖励现在更加丰厚;

6.第一阶段改为快速战斗;

【优化】列国战场

1.默认归属城市的守城增益效果提高;

2.加入轮空机制;

【优化】攻城拔寨

1.新增1小时后可原地收矿的功能;

2.耐力上限缩短为300点,单位收益上调使之保持平衡,进攻消耗耐力调整至10点;

【优化】紫金遗迹六阶以后增加养成限制,优化了整个系统的表现效果;

【优化】邮件系统优化,现在显示保存剩余天数;

【优化】装备回炉和神装拆解功能合并为锻造室-精工炉,120级开启;

【优化】批量出售材料方式改为滑动;

【优化】部分多宝匣物品图标和品质调整;

【优化】马云禄、陆抗添加了配音;

【优化】PVE战报现在支持多波战斗,话本战报按钮恢复;

【优化】天工卷轴、将星试炼卷取消一键使用;

【优化】千人国战由倒计时改为时间段描述;

战斗调整

【战斗】战斗内部分状态效果的叠加表现获得了优化;

【战斗】援军库扩充;

【战斗】援军机制调整,主将死亡不再触发援军提前出现;

【战斗】刘备的效果增加了“全面下降”的文字特效;

【战斗】陆抗DEBUFF击杀目标现在正确的返还聚气给陆抗;

军械调整

【投石器】

普攻:伤害80%→150%;

技能:伤害150%→300%,降低攻击8%→15%;

【攻城弩】

普攻:伤害100%→150%;

技能:伤害150%→200%,降低防御10%→15%;

【飞刃车】

普攻:伤害75%→150%;

技能:伤害180%→300%;

【铁甲炮】

普攻:伤害100%→200%;

技能:伤害180%→350%,降低聚气10→20;

武将调整

【孙权】

普通技能:降低聚气30→20;

紫金技能:恢复聚气15→10;

【孙坚】

普通技能:普攻伤害75%→80%;

红将技能:技能伤害%→390%;

紫金技能:技能伤害500%→550%;

【张郃】

普通技能:伤害150%→135%,加攻机制重为从第二次释放主公技开始,张郃攻击提升50%,可叠加3次;

红将技能:我方兵力全满时现在随机选择目标;

【马云禄】

红将技能:聚气速度下降100%→50%;

蓝色三星:25%→10%禁锢目标1s→2s;

橙色三星:每12s→20s禁锢目标1s→2s;

红色三星:不再免疫沉默,替换为无畏效果;

【刘备】

普通技能:诅咒造成全属性下降10%→6%,可以叠加两层;

红将技能:更改为开场增加目标最大韧性、格挡、闪避10%;

【曹操】

普通技能:技能变为随机2个目标;

红将技能:自身→全体攻击提升并免疫下一次伤害;

橙色三星:技能伤害提升至550%;

【诸葛亮】

普通技能:调整为持续时间内造成4次伤害,释放技能需要的聚气下降10点;

【张飞】

普通技能:防御降低8%→15%,攻击降低12%→15%,沉默1.5s;

红将技能:沉默1.5s→2s,造成目标10%最大兵力值的伤害;

橙色三星:恢复上限5次→无限制;

【夏侯惇】

红将技能:技能护盾提升至60%;

橙色三星:友军护盾提升至30%;

【马超】

红将技能:下三次→持续时间内必定格挡;

紫金技能:全体攻速提升15%→30%;

蓝色三星:降攻可叠加2次;

橙色二星:15%韧性→格挡;

橙色三星:基础格挡10%→20%;

紫金三星:基础格挡30%→40%;

【庞统】

普通技能:伤害100%→150%;

红将技能:伤害150%→180%;

【关羽、赵云、关凤、典韦】

普通技能:50%减伤转化为加伤;

游戏攻略

东汉末年分三国,烽火连天战不休!战,是三国游戏的精髓,其中最能体现战斗快感的玩法非国战莫属。由唐国强代言的正统三国策略手游《横扫千军》拥有最极致的国战体验,游戏再现73座历史名城,将突进、包围、结盟等古代战术高度植入国战之中,加之复古写实的画面效果、逼真细腻的人物细节,让国战再也不是纸上谈兵,而是千人同屏激情开打的热血战争!下面就跟着随小编一起了解下吧。

国战开放时间为每周三、周六的20:00——20:45分,又由于开服前四天国战不做开放,故11月4日迎来国战的服务器有A0、A1、G1、G2、G3,其他服务器敬请期待!同时《横扫千军》百度贴吧届时将对国战进行直播!逐鹿中原,斩敌破阵,在首次国战中留下自己的印记!

【克敌催坚,完成国家任务,荣耀加身招募赵云】

国战是横扫千军的核心玩法,所得的战功令是获取赵云的最重要途径;战功令的获得分为两个途径:①完成指定国家任务②结束时个人荣誉排名奖励;

个人荣誉主要为杀敌获得,根据相对排名奖励战功令,而国家任务直接奖励战功令,因此更为重要。而结合实际战斗地图,下列要塞也非常的重要:

巫峡:初始为中立城市,蜀国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,守住巫峡是蜀国胜利的根本,国战第一阶段的国家防守目标。

博望坡:初始为中立城市,魏国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。

赤壁:初始为中立城市,吴国通往中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。

当阳:初始为中立。当阳要塞,国战地图的中点,国战第二阶段的核心国家任务目标。

五丈原:初始为蜀国,蜀国与魏国的接壤关卡,蜀魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。

逍遥津:初始为魏国,魏国与吴国的接壤关卡,吴魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。

夷陵:初始为吴国,蜀国与吴国的接壤关卡,吴蜀必争之地。第三阶段的最重要战略据点。

【把握时机,运用战术,合纵连横获取更大利益】

国战开始

1、初战,出巫峡,占领江陵,望赤壁,尽可能多的控制中部地区的中立城市。

2、激战,东攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己国家进出各国的关卡,进可攻,退可守。或以倾国之力争霸当阳,量力而行

3、决战,势弱则退守梓潼,势强就进击桂阳,扩大优势,收复损失城池,尽可能多的攻击敌国的薄弱环节,赢得更多的城池。

重要的战术

1、【召集令】:调兵遣将,将国人瞬间拉到一个城池,攻占或者防守。

2、【突进】—>【召集令】:利于人数优势跳过敌国据守的关卡,使本国玩家直接进入敌国腹地攻击。

3、【召集令】—>【召集令】:利用召集令无限覆盖在两个重要据点来回传送防守,首尾兼顾。

4、【召集令】—>【突进】—>【召集令】—>【包围】:利用召集令大量集结,瞬间形成可以突进的关卡,突进以后在关卡后方城池再次集结,包围关卡。

合纵连横

除了玩家自发性的外交关系,国战胜负也会影响系统对国战联合机制的判定。当有一个国家连续获得两次第一,或者有一个国家连续两次第三垫底,那么下一次国战中,将会出现第二第三联合抗击第一名的系统连横。

被系统联合的两个国家依旧可以互相攻伐,但是荣誉值互攻荣誉值减半哦,最终的国战胜利条件也是按照联盟国家总城池数量来计算!纵使蜀国强势,我吴魏并伐之,何惧?

游戏特色

1、拥有非常多三国武将,超多历史人物等你来招募,组成你的最强阵容

2、攻城掠地、战马家族等系统,更为玩家们准备了日增斗金的超R体验

3、武将阵营:一共有5个阵营类型,魏蜀吴神魔

4、武将技能:不同的武将的技能作用不同,在战斗中拥有不同的技能效果;武将技能有分为主动技能和被动技能,目前一个武将最多只有4个技能可培养

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