科幻机甲游戏
经过三年的精心打磨,最深的工作应该是进攻感、动作感和连续的动作。我不得不说,物理引擎的卓越之处可能会让人们误以为每次攻击都击中了真实的对象。最直接的感觉是进攻有质感。每一个动作都有力、惯性、反作用力、阻力等的影响,使得攻击感来自现实,超越现实,非常震撼。
《聚爆implosion单机版》这款游戏的操作难度比较大,尤其是每章节的终极Boss,不了解其特殊技能和击杀技巧,很难做到轻松通关。今天小瓜给大家带来了前四章节的BOSS打法,希望对正在玩这款游戏的小伙伴们有所帮助。
一、第一章BOSS
最简单的一种方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在这里只会出2个技能,红色的陨石和黄色的光芒攻击。红色的陨石躲在这里不会砸到,完全不会理会。黄色光芒观察BOSS头上的NPC,法杖冒光的时候走出来,发射后侧向闪避躲开,然后回右后的死角里射就行了。一直重复就行,过程很枯燥漫长,但是很简单。
正常打的话,我习惯在BOSS的左侧打,打AAA或AAAA然后往后闪到屏幕边缘,BOSS肯定会接一个近战攻击,什么类型都有可能,等BOSS攻击完回去继续打就行。如果BOSS接得是一头蛇砸到地上,那么时间够打一个AA AAA+AA或AAA,这个时候蛇头在地上,所有攻击的都是算蛇头和BOSS身体都被打,伤害是2倍,AA AAA掉血很多。反复即可。
二、第二章BOSS
BOSS前有个散弹枪,拿了。整个BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3枪-横向闪避,然后继续打,一直循环,一般打AAA比较保险,AAAA有点危险,BOSS的横扫和竖批躲好,横向闪避的时候不要绕的BOSS太背后,否则会触发扫尾。其他的远程跳扑和远处发射的骷髅头,闪避好就可以了。转阶段召唤的小怪不要着急秒,容易被打倒,把3眼和钻地雪人拉开,先处理雪人,一直一直处理掉。
三、第三章BOSS
吧里打法很多,不做太多赘述,还是每次攻击不要贪多,AAA或AAAA即可,绿罐子用SMG扫掉。还是延续1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-闪避-AAA或AAAA-闪避的循环。
四、第四章第一个Boss
号称小沙包的BOSS,一直等他攻击,全部做好闪避,翻滚后靠近打一套AA AAA然后闪开等下一次翻滚,当然如果接得快,时间还是够2套AA AAA的,但是不是很保险。其他技能没什么太多注意的,BOSS把手插底下泼土的技能注意不要闪的太早,要横向闪,竖着闪的话可能会被打到。
五、第四章第二个Boss
这个应该是最多人想知道的,也是我打了这么久最难处理的,无伤真的很难,我也是在很多次尝试中,运气好才成功了一次。
这个BOSS最好带3个副武器伤害的ARK,全程靠枪。在BOSS前能捡到30发的电磁枪。
第一阶段比较简单,保持一个中等距离,大概BOSS4-5个身体的距离。3发的光轮在中等距离横向跑,不用闪避也能轻松不被打到,这个技能不要攻击,躲就行。地下黄圈的陨石这个技能,在BOSS抬手时,可以用枪打,如果是电磁枪,2枪就收,然后闪避躲技能。黄色蓝色电磁球的技能,在BOSS抬手时用枪打,如果是电磁枪打3枪,然后往远离BOSS的方向跑,躲开分散后的蓝色电磁球,在未分散前远离BOSS的时候可以用闪避迅速跑远,蓝色电磁球分散后就不要用闪避了,靠横着跑很容易躲开,这时候如果闪避,容易往电磁球上撞。如此反复,直至第二阶段。
第二阶段起手的时候BOSS是在激光中心,你在外面,尽量往外跑,这样2道激光中间的距离比较宽,不会闪避到激光上,不用攻击,做好闪避,顺着激光方向躲激光和BOSS技能。BOSS这个阶段只会光轮和陨石2个技能。在外面躲避一直等到BOSS离开激光中心,BOSS离开后迅速进入激光中心,进入最终的攻击循环。
这个阶段尽量保持角色在激光中心的小圈里,角色在这个小圈里靠任意一边。黄色陨石技能可以在小圈里顺时针或逆时针跑,这个阶段陨石个数比P1要多,大概需要跑将近1圈,如果实在没掌握好,可以闪出去顺着激光跑一下再闪回来。光轮技能的话比较靠节奏,在小圈里你是靠着小圈一边的,出光轮的时候往另外一侧跑,直线过去经过圆心,然后再逆向,类似左右左,上下上,右左右,下上下这样的节奏,不需要闪避,完全靠跑动即可。再BOSS技能放完下个技能放之前用 SMG射慢慢磨死即可。
整个BOSS不用到任何攻击,完全靠枪。P1的时候如果普通攻击会触发近战攻击,远不如只用枪容错高。P2的话因为在小圈里,所以普通攻击打不到,出圈打肯定不能无伤。
六、第四章第三个BOSS
终站BOSS无伤真是恼人,容错率很低。同样带好3个副武器伤害,全程SMG射死。
可以先去练练躲避所有种类的攻击,躲P1的3球和P2的3刀,都比较靠节奏感。躲冲刺也是一个熟练活。至于BOSS抡武器的横扫,P1基本不会触发,P2的话2个横向闪避就行比P1的横扫好躲很多。
整个流程P1就是一直远离,用SMG边射边退,BOSS会一直无脑放3球,横向3冲或4冲很好躲,中间偶尔会有冲刺,类似火拳横向闪避即可,一直磨到 P2。P2的时候技能就比较多了,需要根据BOSS动作音效判断闪避几次,躲冲要掌握好时间,不能太早闪避,武器横扫要躲2次,中间有一点点时间的间隔,3刀类似P1的三球,但是中间间隔要长。如此反复射死就行。
1、BOSS模式是挑战关卡里要求最高的模式,如果在前期茫茫然冲进去会死的很惨。BOSS模式中玩家无法复活,战斗中也无法回血,玩家将连续对阵主线任务中的6只BOSS,不计分数,只计通关时间,可以放心的是,在BOSS模式中每次战斗前都会自动回满血,所以玩家不需要纠结如何一管血撸掉6个BOSS
2、也有许多团本是能够体验的,每一个团本都是有十分强劲的对手必须玩家应对,玩家必须持续提高自己的操作才行
3、虽然题材上略显老套,但相信作为一款ARPG游戏玩家并不会太在意。此外游戏的BGM也是满满的燃点,从中还能感受到Cytus的电子乐风格,令人振奋
4、Pilot Program驾驶员系统是本次更新的重头戏,其玩法楼层闯关挑战,共分为了简单、噩梦和BOSS三种模式,到达等级要求后就能开启。简单与噩梦分别都有4个楼层,噩梦模式相较于简单模式每层的怪物会增多,两层的战斗过程中不能复活,但系统会适时为玩家增加一点血量
5、还有很多副本是可以体验的,每一个副本都有非常强大的敌人需要玩家面对,玩家需要不断提升自己的操作才行
原神
角色扮演 324.12 MB V4.7.0_23093867_23435602
第五人格
角色扮演 1.83 GB V1.5.103
明日方舟
角色扮演 1.77 GB V2.2.81
崩坏3
角色扮演 601.91 MB V7.6.0
明日之后
角色扮演 1.94 GB V1.0.379
王者荣耀体验服
角色扮演 415.50 MB V9.30.13.1
崩坏星穹铁道
角色扮演 241.31 MB V2.3.0
崩坏:星穹铁道
角色扮演 241.31 MB V2.3.0
火影忍者
角色扮演 1.47 GB V1.66.88.6
阴阳师
角色扮演 1.96 GB V1.8.14
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游戏的主角杰克是神经元控制机甲“阿瓦隆”的驾驶者,游戏的剧情也不只是在走过场,在玩家扮演杰克前往地球基地展开调查的时候,通讯中不断出现的联络会让你理解故事的走向,恰到好处的“系统载入”和“控制准备”也很好地完成了 Loading 以及教学细节,让游戏的过程连贯而且严谨。雷亚向来擅长这类未来感十足的画面表现手法,Implosion的画面自然也不在话下,不过在大部分情况下,游戏采用的是动画 CG 来展现剧情,可以看出最初手绘稿的痕迹,原稿和电脑处理兼而有之,可能是为了在这部分节省成本,在战斗部分下更大功夫,当然习惯之后感觉还是很到位的
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这款游戏的打击感非常真实,通过不同的武器使用出不同的技能,与游戏中的怪物进行pk,并且依靠自己的操作打败它们,有兴趣的话就来下载试试吧