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12资质的武将里,曹仁可以说是一名纯肉盾,拥有强悍的生存能力,导致许多玩家纷纷无法撼动这个武将。
【曹仁分析】
从羁绊上来说,曹仁配马超是比较有用的,27%生命。但也主要是为了马超,曹仁的攻击缘基本上是不会开的,缘分差不说,以曹仁那输出就算加了30%攻击也就那样,而且还要俩个小伙伴,得不偿失。曹仁的马是蓝马,虽说精炼方便,但是属性比较落后,而孟德新书的羁绊还算不错,增加抗暴,是曹仁更加能抗。
天赋上,崎岖4是个神一般的天赋,被普通攻击时40%概率令攻击者眩晕1回合,不管是推图还是PK都非常有用,别小看40%概率,实际触发还是非常可观的。踏破6增加格挡和格挡反击竖排,能够让曹仁更肉。至于金汤天赋,触发比较困难,基本没多大用。
对于曹仁来说,在中前期还算是非常有用的,在加上是12资质的武将,如果将三个生命羁绊和一个防御羁绊全开的话,曹仁的属性面板还算是不错的,最少续航能力非常强,想必比他武将的格挡都要强上一些。
但如果到了后期,曹仁的劣势也是非常突出的,输出相对来说不是很给力,对于整个阵容来说有点拖累,作为肉盾来说,带上曹仁确实可以多坚持几个回合,但是相对的失败率也会提高。所以,曹仁注定只是个前期武将,在30W战前可以一用,30W战以后,基本就没有多少上场的机会了。哦对了,最近打龙比较流行用无敌武将放1号位扛,这样曹仁又有露脸的机会了。
【曹仁阵容推荐】
曹仁阵容推荐一:主角、曹操、郭嘉、华佗、曹仁、张辽(张郃)
这是一个纯魏阵容,曹仁抗、郭嘉晕,张辽或者张郃输出,华佗治疗续航,在前期还是相当不错的。
曹仁推荐阵容二:主角、张飞、太史、华佗、曹仁、马超。
这是个混搭阵容,无论是控场、横切、竖切还是后排切全部都有,算是比较全面的阵容,也是现在玩家前期使用最多的一个阵容。
张飞就不用多说了,横排减2怒,前期的控制神将。而马超也是大部分人首选、而且和曹仁有羁绊,所以可以上场,太史作为后排也算是比较给力。华佗自然就不用多说啦,三国时期的名医在这里作为奶妈的角色出现。
占星系统是放开那三国混服中获得项链的最主要途径,每天可以进行一定次数的占星。
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小丑八怪:玩到现在不到一年,从魏国跳到吴国,一开橙卡就后悔了,如果有朋友想玩的话推荐群雄加魏国混搭才是正道,其他都是假的,现在就是这么不平衡,橙卡之后的吴国很弱,但是也比蜀国强,初期玩蜀国的现在同战力被各种碾压,周瑜没有橙,而且火烧和卡牌的联动性不强,只是个伤害而已,和群雄完全比不了,所以想入游戏的朋友建议群雄+魏国,或者单纯的群雄也很好
不可触碰得伤:作为玩了三年的老玩家,我不得不说放三的确是一款很有意思的游戏,但需要每天投入时间去收集资源,实力在后期是无法迅速进步的,只能靠日积月累。但这个进步的过程是十分今人享受的
属于魔幻类,架空三国历史,有点类似于“幻想三国志”的套路,对话带有不少小幽默,也不枉“放开那三国”这么恶搞的名字,前期两个“女仆”性质的NPC妹子,也让我这个“制服控”非常喜欢。剧情对话毕竟限于游戏,既要讲述故事,又要有幽默感,而且文字信息量还不能大,做到这样也不容易,对于历史还原度一般,如果能加入一些三国典故和角色性格塑造就完美了,本来是想给3星的,但是游戏剧情对话真的非常搞笑,所以给4星了
背景音乐相当不错,一听就不是从素材库扒出来的快餐作品,典型的古风现代音乐,有点类似“临安初雨”的调子,战斗音乐我玩到至少有4种了,而且各个场景比如武将招募、PVP天梯里面的音乐都不同,诚意十足,音效方面,亮点一般,若是能在中把战斗音效,技能音效改良,就非常不错了,所以扣除1星,给4星了