使命召唤最新版

使命召唤最新版

  • 大小:1.93 GB
  • 星级:
  • 系统:安卓
  • 版本:V1.9.44
  • 类型:射击游戏
  • 时间:2024-04-18
使命召唤最新版
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使命召唤最新版
小编评语:

大型多人在线第一人称射击类手游

1、kar98k

kar98k评测

获取途径

目前的本中,该枪的获取界面提示“敬请期待”。而其他服的获取方式是:用狙击枪完成30次爆头即可获得。最终的获取方式如何,我们不得而知,但肯定会免费获得!

优缺点

Kar98K的优点是高伤害、高精准、易操控。经测试,40米时击倒目标需要两枪,击中头部最高能造成120点伤害。由于每次攻击都需要瞄准,所以它几乎不存在弹道衰减。新手玩家使用Kar98K的满意度会远高于其他狙击枪。因为每次拉栓时都能重新放大视野,玩家获取的信息量更多,安全感也更足。

它的缺点是配弹少,射速慢。每次换弹都要像霰弹枪一样一发一发装填,这会增加你被击倒的风险。所以新手使用Kar98K时一定要在有掩体的地方进行射击。

配件搭配

关于Kar98K的配件,我认为要进一步提升它的伤害以及精准度。可搭配:高倍瞄准镜(根据地图大小选择倍数)、OWC定制阻滞火力(提升伤害、射程)、RTC稳定枪托(提升精准度)、MIP轻型消焰器(提升精准度)、循环利用(提升持续输出能力)。

技能搭配

技能可根据你的战场习惯来定制,有些玩家喜欢拿着Kar98K打中远距离,红色可选轻装上阵增加移速,绿色可选强韧降低开枪抖动,蓝色警觉及时发现周围的敌人。

有些玩家喜欢用Kar98K打远距离,红色可选敏捷减少举枪延迟时间,绿色可选幽灵避免被无人机侦察,蓝色可选强硬路线增加击倒得分。

2、手雷

一次可以携带一枚,有5秒自动爆炸时间,从取下手雷保险时开始计时,5秒后自动爆炸,扔到敌人脚下后敌方会有一个显示手雷位置的UI,所以可以事先在手里捏两三秒温雷,使得手雷能够一接触地面就直接引爆。别小看这个战术装备,虽说点击就送,但它其实非常好用,战术十分多样。

使用技巧

1、开幕雷,这个技巧需要较长时间的摸索练习。在爆破模式的特定地点把破片手雷扔到敌人的必经之路上,由于手雷在空中停留时间较长,落地时会迅速爆炸,丝毫不给敌人回掷手雷的时间。比如:

在交叉火力的防守方出生地,往B点方向挑起扔一个破片手雷,手雷会炸翻对面所有带了轻装上阵技能打算强攻B点的敌人;

在贫民窟的进攻方出生地,往右侧跳起来扔一个敌人,会炸翻对面所有带了轻装上阵技能在跑向冰淇淋店的路上的敌人;

在靶场也一样,往B点前的小路扔一个破片手雷,准备强攻B点的敌人统统完蛋,缺点是使用过两三次后敌人会长记性,不从那里走;

对于团队竞技就更有效了,每次重生都可以在对方行进的必经之路上扔上一发雷,由于手游地图比较小中雷的几率非常大,不过也要防范对方的炸点雷。

2、温雷,扔雷的同时不要松开按键就可以进行温雷,温好的雷可以做到落地直接爆炸,不给对方任何反应的机会。同时也可以利用手雷的遇墙反弹清理一些躲在死角的敌人。对于新手来说温雷三秒后掷出是比较好的选择,不至于落地时间太久,或者直接在空中就被引爆;而对于根据距离控制温雷长短是每一个手雷高手的必修课。

3、M4LMG

M4LMG是一款从M4衍生而来的轻机枪,在《使命召唤最新版》中采用双弹鼓供弹,枪管较M4有了一定程度的加长。这也使得它子弹初速增加,伤害提升。枪管增长的副作用就是其在稳定性上受到影响,还好M4本身稳定性较为出众,对于新玩家来说较易上手。

优点:M4LMG是一把性能颇为均衡的枪械,适合普通玩家操作。简单来说,M4LMG轻机枪配备的子弹数充足,玩家无需担心续航的问题;M4LMG轻机枪配备有较强的伤害,可在瞬间对敌人构成威胁。并且,因为整体后坐力较小,因而适合普通玩家操作。

缺陷:M4LMG轻机枪换弹速度较缓,期间有概率被敌人趁虚而入。并且,因重量问题,整体的手持移速较缓,颇为注重玩家的操作。同时,一旦进行扫射,那么或将大面积打空。

克制手段

手雷在你附近时,屏幕上会出现一个UI指向手雷的位置,使得你有时间进行躲避,而如果对方温好了雷无法躲避的话,红色芯片的防爆服是抵御手雷的最佳方法,虽然只减少35%的爆炸伤害,但其实只要对方不把手雷扔到你脚底下,伤害都不足以直接炸死你的。

4、AKBP

AKBP从属性上来看,除稳定性外,AKBP的各项数据较M4有一定的提升。不过稳定性的下降,导致这把枪对中远距离作战时,对玩家的控枪提出了较高要求。

配件推荐1

垂直握把+扩容弹匣+红点准镜+枪托

这套配置考虑到的是持续火力输出的问题,AKBP的精准度作为偷人武器实在是非常非常的鸡肋,所以大家在使用这把武器的时候通常都是近距离交火为主,带出扩容弹匣的目的也是在近距离的交火上保持长时间的火力输出,好在遭遇战中获得上风的位置;垂直握把纯粹是考虑到这把枪比较难压,而垂直握把可以很好的降低后坐力;红点的使用就是为了遭遇战能够快速开镜使用。

配件推荐2

前冲握把+金属披甲弹+全息准镜+枪托

这是一套偏向中距离的配置,全金属披甲弹加强杀伤力,而全息准镜带来的瞄准手感又会让玩家在中距离交火时感到比较的舒适,选择前冲握把虽然没有垂直握把带来那么高的稳定性,但非常快的开镜速度可以很好的弥补全息没有红点开镜速度快的缺点,但显而易见的枪也更难压了,所以适合一些有点游玩时间的老手使用。

芯片推荐

轻装上阵+强韧+防弹背心

游戏攻略

勇者游戏引入多人战术竞技概念,18名战士零装备开局,在地形多变的庞大都市之中,克服复杂的自然环境变化,与敌人进行生存对抗,获得最后荣耀。

进入游戏后,在“开始游戏”下就可以看到勇者游戏的选项。而勇者游戏中有单人、双人及极限单人3种方式。

单人模式最高支持18人,可以自由选择自己在地图的出生位置,出生时赤手空拳,需要拾取散落在地图各地的物资来武装自己,一旦被击杀则无法复活,所以最终只有1人能够获得胜利。

双人模式支持双排,共8至9支队伍。除了可以救起倒地的队友之外,其他设定与单人模式一致。

游戏问题

在游戏登录界面,选择【GUEST】可以游客身份登录体验游戏!

----------需知----------

1.对手机配置要求较高,中低端机型可能出现安装问题或者游戏卡顿的情况。

2.兼容性较差,部分机型可能出现会黑屏,闪退的情况。

----------繁体中文设置教程----------

1.按照游戏内引导完成新手教程

2.待可自由操作后,点击屏幕上方齿轮设置按钮

3.选择右侧language选项

4.勾选繁体中文选项框

游戏福利

使命召唤最新版中玩家进入游戏就能获取到专属大礼包。

游戏内-活动中心-点“更多”-找到CDK兑换专属页面-点击“前往”-输入CDK兑换

游戏特色

1、精彩的画面感受,畅爽兴奋的动作,血腥的画面展现硬汉的强大

2、对战的效果很有趣,赚到更多的钱才能购买武器,不断去完整新装备

3、扮演使命召唤宇宙中的角色,包括使命召唤:现代战争和使命召唤:幽灵

4、在实时PvP比赛中测试你的技能

更新日志

最新版本:V1.9.44 更新时间:2024-04-18

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

十字路口:

经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索

二.【新增终极技能】

弩炮:

切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害

三.【背包功能新增】

乾坤背包:

它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士和战友们在更加公平的前提下参与竞技对抗

不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们

通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活

除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数

四.【排位赛更新】

1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等

2)升级了大师段位中的宝箱奖励

3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿

4)优化了排位赛前5000名的段位小图标

5)优化了排位赛选择模式时的选中效果

五.【排位赛地图池更新】

1)冲锋团队竞技模式:

①移除地图:

废料场-现代

迈阿密突袭

②新增地图:

高铁站

激战游艇

2)战术团队竞技模式:

①加入常驻池:

贫民窟

深林遗迹

雪山之巅

②新增地图:

高铁站

激战游艇

3)经典爆破模式:

①加入常驻池:

贫民窟

雪山之巅

发射基地

4)据点争夺模式:

①加入常驻池:

贫民窟

核弹小镇

②新增地图:

高铁站

5)热点战模式:

①加入常驻池:

深林遗迹

山景别墅

②新增地图:

高铁站

六.【神话投影功能更新】

1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。

2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效

七.【其他更新】

优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关

--------使命战场更新--------

一.【新增玩法】

战场护送:

模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方,最终推进点位更多的阵营胜利

二.【新增载具】

悬浮摩托:

单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭

--------先锋联赛更新--------

一.【先锋联赛】

1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过“获胜”才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放

2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的普通线中

3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内

4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。

--------表现优化--------

一.【枪械开火表现优化】

1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感

2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题

3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力

优化列表:

SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

二.【枪械音频优化】

此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升

优化列表:

ak117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262

三.【连续得分奖励及终极技能表现优化】

1)连续得分奖励

凝固汽油弹、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋

2)终极技能

净化者、反应堆核心、收割者

四.【其他表现优化】

1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画

2)近战动作优化,藤棍和小刀的近战动作和判定已更新

3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数

--------综合更新--------

一.【新增功能】

1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具(仅在多人对战模式中可用)

2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示

3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果

二.【武器对比系统更新】

1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示

2)界面中增加了日期的显示

3)对部分UI进行了优化

4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题

5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题

6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题

三.【观战系统更新】

1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关

2)优化了小地图中的编号数字显示

3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题

四.【回归系统更新】

1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成

2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励

3)提升了部分回归奖励的品质

五.【自定义房间更新】

1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置

六.【新增设置】

1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率

七.【异变狂潮更新】

1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时

2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG

八.【违规昵称/武器名处罚优化】

1)提升对武器大师名字违规的处罚力度

2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚

--------全新武器/被动技能更新--------

一.【新增武器】

LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装

二.【新增被动技能】

全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)ZRG 20mm

基础弹容量下降

反载具弹匣

举镜时间增加

换弹时间增加

2)Switchblade X9

伤害降低

射程降低

举镜散布增加

3)SMG5

伤害降低

一体成型消音器

射程加成降低

45发扩容弹匣

举镜时间增加

4)AN94

原厂枪管:

移除射程增加的效果

增大举镜移速减少的效果

增加移动速度减少的效果

降低腿部伤害倍率

5)Hades

速射枪管射程负面效果减少

跑射延迟缩短

基础换弹速度提升

6)AKS-74U

射程增加

举镜散布降低

7)PP19

伤害调整

射程调整

胸部倍率增加

上臂、下臂倍率增加

8)AK47

降低前几发子弹的后坐力

降低跑射延迟

9)CBR4

后坐力降低

优化了后坐回复的表现

10)DLQ33

优化后坐力表现

整体后坐力下调

11)Locus

优化后坐力表现

整体后坐力下调

12)Outlaw

优化后坐力表现

整体后坐力下调

13)Koshka

优化后坐力表现

整体后坐力下调

14)J358

减少后坐力

15)藤棍

调整了攻击动画

现在四段动画都可以造成伤害

伤害降低

16)战斗刀

调整了攻击动画

现在2段动画都可以造成伤害

17)战斗飞斧

调整了投掷的初速度方向,现在会向正前方抛出

二.【多人对战模式】

终极技能调整:

1)净化者

续航时间减少

2)反应堆核心

debuff持续时间减少

免伤效果:减少

3)蜂巢

已布置陷阱的存续时间不再和人物阵亡时间挂钩

伤害提高

4)公牛冲锋

正面碰撞后不会强制停止大招状态

碰撞面积增加

5)暴风雨

减少蓄力时间

增加子弹速度

6)重力涡流发射器

重力涡流发射器的伤害不对自身造成影响

7)防弹盾

防弹盾可以抵挡部分爆炸伤害

8)等化枪

增加举镜移动速度

增加伤害

增加射速

9)暗影刃

删除“投掷”能力,增加“格挡”能力 

格挡状态下可以免疫子弹伤害

被动技能调整:

1)迅速恢复

触发迅速恢复时的回血量降低

2)战术面具

增加减免比例

3)警觉

可听见的脚步声范围进一步增加

4)超频

提升大招充能的速度进一步增加

三.【使命战场模式】

载具调整:

1)狐狼战斗机

血量减少

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