以春秋战国时期为背景打造的动作卡牌策略游戏
秦朝(公元前221年-公元前207年),是由战国时期的秦国发展起来的中国历史上第一个大一统王朝,传三世,共两帝一王,国祚共十四年。因秦朝王室为嬴姓,故史书上别称嬴秦,以区分其他国号为秦的政权。
秦国原为周朝的一个诸侯国,到秦始皇继位后,于公元前230年到前221年先后攻灭关东六国,完成华夏大一统,后北击匈奴、南并百越,建立了国土空前辽阔的王朝。秦始皇死后,秦二世胡亥与赵高合谋篡改秦法导致秦末农民起义。公元前207年,秦王子婴向刘邦投降,秦朝灭亡。
秦朝创立帝制及以三公九卿为代表的中央官制,废除分封制代以郡县制,彻底打破自西周以来的世卿世禄制度,强力维护了国家的统一,强化中央对地方的控制,又推行车同轨、书同文、行同伦统一文化风俗,加强了大一统的凝聚力,奠定中国大一统王朝的统治基础,故称“百代都行秦政法” 。秦朝结束了自春秋战国以来五百年来诸侯分裂割据的局面,成为中国历史上第一个多民族共融的中央集权制国家。
1.角色成长
很多角色可以成长进化,比如主角五级时,系统会送少年刘彻,能进化到甲卡【太子刘彻】,再进化到神卡【武帝刘彻】。不过进化神卡是个大工程,算了下基本要用366个成长丸(差不多攒1W元宝即可)和46万功德左右,平民也不用太着急,肝得好第一天就能到神卡。
2.角色融合
凑齐特定几个低阶角色可以融合成高阶角色,可以关注融合列表,直接奔着神卡融合比较省事,需要融合的角色注定是狗粮,不要花素材培养强化他们了。
3.土豪随意,
累积充值可以领取的超强神卡,武侯诸葛、始皇帝嬴政、兵圣孙武等神将等你领。另外关注论坛和公告,节日充值往往会直接送神卡碎片,另外活动期间只要登录就有特定神卡碎片送。
一、游戏有两个基本的路线:
1、20 个英雄平均提升。
2、核心提升 1 个(1 队),逐步扩展到更多。
前期,平均提升的玩家很多,但逐步由于武将差异、降阶等原因(后文详叙),核心提升的优势就逐步显现,均提升的战力变成了“虚战”。各区拿兵马大元帅的玩家基本都是核心提升的玩法。
二、圣级不要花太多资源:
在游戏后期基本是神将之间的PK,圣级武将都是炮灰和融合材料。所以不要在圣级、甲级的武将、装备、副将、美女上浪费太多资源(不是不花,是不要花太多)。
三、神将与神将差异巨大:
神将与神将之间差异,主要是看初始神力和天赋7:
1、初始神力代表未来三维成长能力,初始神力6360的李世民,在初始神力13500的轩辕黄帝面前,就是初生的婴儿般脆弱。
2、天赋7代表武将的战斗走向:攻击or防御。
四、最强神将:
1、天赋7中最强的是【全攻连击】(请参考《神级英雄分级表》),
2、目前只有【秦始皇】、【孙武】、【轩辕黄帝】和成长 19 次以上的主角有,
3、整体上,主角大概是和孙武差不多,基础属性比较差,但是属性加成非常非常高。
五、降阶:
1、神武将+7(圣武将+6)就可以降阶了。
2、降阶会退所有的+7材料和副将经验材料。
3、当你有第一个+7武将之后,就获得了后悔权:
5、可以先把+7武将降阶到0,把材料空出来;
6、然后把过时的+1 武将升到+7,然后降阶到 0,把过时武将消耗的材料重新挖掘出来。
7、后悔权只适用于+7材料和副将:
8、成长用的成长丹、功德 和融合用的融合丹、融合材料武将 均不会退
9、【神将一阶】(后文有叙)还是【神将一阶】,不会变
六、变身升阶:
1、80级之后,可以通过成长、融合或者供奉把神将变成【神将一阶】,变成【一阶】的时候,会恢复为1级+0 状态,并返还之前+n 的材料(升阶丸、副将)。
2、100级时开放【神将二阶】,最终 190 级可以进阶到十阶满阶。
3、【神将+7】并不会比【神将】厉害特别多【神将满阶】也不会比【神将】厉害特别多,但是【神将满阶+7】和【神将+7】就是云泥之别,不仅仅是属性差异巨大,而且对于天赋7,会提升非常大,比如:
【孙武+7】第二下只是提升30%攻击而【孙武满阶+7】第二下攻击可是提升80%,基本上是接近翻倍的效果。
【李世民+7】有一个头疼的问题是:前 6 轮出手机会如果没有几次群攻,后面再出手可能天赋 7 就变成负作用了(当然,一般也没有作用)。但是【李世民满阶+7】提供的初始提升是80%,要 16 轮才会变成负数,所以不再会是负担。
4、主角也可以通过成长变身升阶:
目前版本最多升阶 24 次,
主角变身没有等级限制,1 级就可以成长 24 次,是神壕们前期利器。
主角可以达到孙武的实力,所以做主角是拉近神壕的有力手段。
初期大家以甲级武将为主力,然后是圣级、神级。随着版本升级,未必不会出更强的神将来替代现有神将(现在,0 氪玩家经过长时间可以获得孙武、轩辕了),而主角永远不会过时(即使某一个版本弱化了,后续版本会提供跟)。
主角成长到13次,副将变成群攻,需要 3354 丹和 4068500 功德。
主角成长到19次,开【全攻连击】和【神副将】,战力跃升到50W,开始厉害了,需要5550丹和6807500功德。
主角成长到24次,需要7380丹和9090000功德。详图请见《主角成长表》
5、融合变身时,
第一次融合制作神将的材料和后续变身的材料不一样。比如【佘老太君】第一次融合需要1圣、3甲、2乙、1丙的材料,而第二次变身从【佘老太君】变身为【佘老太君一阶】需要1乙、4丙的材料。
后续变身的材料始终是一样的,比如【佘老太君九阶】变身为【佘老太君满阶】需要的材料依旧是原来的1乙、4丙的材料,完全不变。
【杀神白起】、【霸王项羽】、【军师孙膑】这些厉害的将也是融合将,只不过第一次制作无法直接制作,需要氪金获得。
6、武将进阶变身的时候,如果提示:伙伴正在探索中,那就去看看远征,该英雄应该正在远征。
七、建议的玩法:
1、开局先集中精力做一个+7 神武将,迅速获得“后悔权”如果你的二队开始出现+1 或以上的武将,那你绝对要开始做+7 武将了。可以是氪金的李世民,也可以是送的曹操,也可以是其他不建议是主角,因为初期太弱,成长周期太长,不过问题不太大。这个阶段,主要是挂【升阶丹】可以适当挂【成长丹】做一些神将凑数、过渡。比如:【太子刘彻】可以做【武帝刘彻】、【左慈】可以做【太公吕尚】过渡的成长型神将不要变身升阶!不要变身升阶!不要变身升阶!+7 武将最好是输出型武将,放在 4 号位躲着输出。
2、 有+7 神武将之后,开始漫长的做主角的过程这个阶段,主要是挂【成长丹】,一切围绕主角提升来玩,平民大概需要一个月左右的时间。因为成长型神将也需要成长丹,会跟主角冲突,影响主角提升,所以暂停。这个规则,直接拍死了【李世民】、【军神岳飞】、【武圣关羽】、【循王张俊】、【武帝刘彻】、【元勋徐达】、【太公吕尚】的发展,当主角很弱的时候,这些将确实厉害,但是当主角 24 阶之后,再看这些神将,就变成了垃圾将了。但是队伍要提升,战力要提升啊,怎么办?这时候融合将进入视野,不推荐【枭雄曹操】、【军神韩信】、【陈庆之】、【杀神白起】这些厉害的融合神将,不是因为他们不厉害,而是因为他们成本太高、周期太长、占用资源太多,不适合做过渡武将。推荐融合【佘老太君】、【金刀杨业】、【卫公李靖】,他们的后续融合成本低,主要是需要丙级武将,容易低成本迅速满阶,【卫公李靖】满阶+7 的战力也有 60~70W。战力迅速提升的同时,对主角进度影响小。
下文中,会有对这些神将的详细描述。
有多余的资源,可以做供奉神将【炎帝神农】,不过不必太在意,这货后期有用。神壕可以无视本阶段,直接进入孙武、轩辕黄帝阶段。
3、有成长24次主角的之后,世界就完全变了:
以前神一般的【武侯诸葛】、【军师孙膑】、【军神岳飞】、【李世民】,现在全是垃圾武将,在主角面前完全没有一战之力。
跟主角一个级别的武将,就只有【忠义辛弃疾】、【秦始皇】、【兵圣孙武】、【轩辕黄帝】,也就是超神级武将。其中,【秦始皇】还属于三维最弱的,【忠义辛弃疾】的技能又比主角弱很多。
在这个级别的武将面前(以及这个武将对应的地图),任何防御型武将都挡不住一击,唯一的例外是【炎帝神农】和【忠信蒙恬】(对,就是那个圣级将),他们可以抗 2 下(主角:我不是针对你,我是说在座的各位神将都是辣鸡)。
只要主角成长19次+7、副将有11级以上,【卫公李靖】达到【八阶+7】,【远征】一般都能过【虚江城】,并且一口气推很多关。资源的获取能力会进一步大规模强化(每天耗元宝量也大规模增加),成长丹、命星的低级玉石逐渐充足,高级玉石逐渐缺乏。
此后,转为挂【进阶丹】或者自己缺少的武将碎片。
4、超后期:主角成长 24 次,命星点满
命星点满的时候,玩法又会有变化,因为出现了一个新的情况:减伤非常高,命星提供30%减伤,美女可以提供 16%~20%的减伤,武将自身也有减伤。
李世民、岳飞、朱棣等满阶神将2个技能减伤30%的缘分,可以把技能减伤做到 100%
注意,95%和 100%是完全不一样的:
95%代表被秒杀,后期对方攻击高(就想象对方是神壕的5个孙武),即使你减伤95%,可能还是被秒杀
100%代表无法破防,不会承受很大的伤害,避免了被秒杀的可能性。主角更猛,有技能减伤 52%和普攻减伤 52%的缘分,可以把技能减伤和普攻减伤同时做到 100%,变身成为 1 队 1 号位的第一盾。
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