是​一款卡通画风的武侠经营类的手游
对于《一代掌门》这款产品,我们希望能融合打造、经营、冒险、成长和社区化多种元素为一体的大型多人互动模拟经营游戏。她应该是一个社交化的游戏平台,玩家平时可以自由经营自己的门派,也可以和好朋友一起派遣弟子冒险,挑战和做任务,还可以建立情侣关系,师徒关系和联盟关系等。在基本的配方打造+经营模拟的游戏结构之上,还会有自创各类武功,打造神器的研发,宠物系统、关卡冒险、挖宝等内容。
1、高质量的原创故事情节让玩家沉浸在完美的游戏中,将各种场景完美呈现;
2、的人物形象,游戏画风细腻、精致、清新,游戏场景多样;
3、学习不同的技能组合属于自己的连招来击打场景中的怪物;
4、师徒系统,找到一个高手师傅,让你少走许多弯路,轻松成为游戏大神。
1、邀请朋友们一起战斗,挑战主要玩家,争夺国王头衔
2、模拟经营着你的门派,完成更多的挑战任务,去获取更多的成就吧
3、门派互动,交友,结盟,共闯江湖,充分享受探险的乐趣,还可以与朋友交流
4、武林大会:随着版本新内容的更新,每期都有全新的武林大会活动,新英雄、新图纸、新皮肤和大量道具奖励等着你
原神
角色扮演 324.12 MB V4.7.0_23093867_23435602
第五人格
角色扮演 1.83 GB V1.5.103
明日方舟
角色扮演 1.77 GB V2.2.81
崩坏3
角色扮演 601.91 MB V7.6.0
明日之后
角色扮演 1.94 GB V1.0.379
王者荣耀体验服
角色扮演 415.50 MB V9.30.13.1
崩坏星穹铁道
角色扮演 241.31 MB V2.3.0
崩坏:星穹铁道
角色扮演 241.31 MB V2.3.0
火影忍者
角色扮演 1.47 GB V1.66.88.6
阴阳师
角色扮演 1.96 GB V1.8.14
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玩了半个月除了技能以外,其他基本玩明白了。微氪不到1000,区里排名第二,第一大佬氪1万多比不了。当收菜还是可以的。讲下优缺点。优点:0氪可以玩,当收菜,时间久可以毕业。排行奖励相差不大,值得表扬。收菜游戏最怕玩法枯燥,掌门目前没有这种情况,可玩性高。官方挺好的,会回复玩家信息,对于提的建议也会考虑优化。缺点:图纸残卷前期比较难搞,不过玩的时间久后期集齐没问题。残卷宝箱可开出(1-3张)两个号开了200个左右出过两三次2张,0次3张,其他全是1张。建议要么改成固定一张,要么给个概率。(之前提过官方回复说后续会考虑优化,挺感动的。)城外派遣部分,派遣的时间还不一样,有些5分钟,有些1小时,还要派遣好几次太浪费时间。建议全改成收菜模式。每小时获得多少,上限多少这种。氪金优先级:豹子头(0元)第0档 不氪金不会亏,全是赚。能毕业就是慢一点。微氪(200-1000)第1档 永久卡(树)98,季卡68,成长计划30;第2档 各等级博闻录建议买98。再买个4块魂髓凑200;小氪(1000-2000)第3档 魂髓每天买1块或者4块。大氪(2000-10000)第4档 各种礼包感觉值就买。氪佬(10000+)直充,见啥买啥
战争可以得明妃名臣,建设,可以做宗主国,不细说。这点其实并不是最主要的