三国背景下的战棋策略RPG游戏
1、每个武将都有自己的技能和擅长的,合理搭配,实力惊人;
2、攻城略地,招贤纳士,逐渐提升自己的整体势力;
3、经典三国 策略为赢 狂战天下 烽火连城
4、谁主沉浮,帮派对战,硝烟四起
5、近千把的军团物资和各种属性的武器装备,以及分各种派系属性
6、玩家可以通过补充副本来补强武将的短板!
7、群雄四起,运筹帷幄,掌握全局
初期我该干些什么?
初期要干的事情,尽可能推征战天下的关卡,因为你推得越多你每日的银币产量就越高,能招募越多的武将,能扫荡更多的州讨伐(影响你的材料获取),并且每一个征战关卡都会送一个低星宝物,全通征战天下关卡至少可以合成好几件7星宝物了。游戏的初级阶段最重要的事情就是2件:1武将成长2获得核心的7星宝物!
初期推荐我该练些什么武将?
80级前基本不用考虑练什么武将,都无所谓。推荐的的阵容是2个坦,1个近战dps,1个远程dps,1个风水士,就可以了!举个例子说明的话:曹操(坦),曹洪(坦),典韦(物理dps),于禁(远程dps),满宠(治疗风水士)。这样的基本阵容,推关卡,扫事件就可以了。80之后要规划自己的武将五转!
我的教本晚吃会不会影响武将的成长?
不会,游戏的成长计算是实时的,不存在压级之说。武将的五围吃到111会达到最大成长,111之后收益开始衰减。说通俗点,手头松的人吃满,手头紧的人可以先吃到111。
关于教本的吃法
近战职业,五围全部吃满。
远程职业弓箭手,可以只吃武力和敏捷以及运气,智力和统帅可以不吃。(吃得话收益也有,但是不是十分大)
法系职业,可以只吃智力和好运。(括号内容同上)
不五转的职业不建议先吃教本,一般决定要五转的人再吃,如果你早早决定这个人要五转,不用犹豫,吃吧!
1、招募三国武将:462个武将征战天下
2、三国历史上真实的462位三国群英,超的人物造型还有谁
3、英雄集结群英汇聚,任你宏观战场掌控全局,大型热血霸屏战役
4、武将任意招募培养,装备搭配全凭喜好,兵种多样,巧妙搭配,百变组合打造唯一的三国
5、豪华装备,旷世名驹,星级传说,上古圣兽,法宝武魂,多态养成,助主公霸战天下
6、极具挑战性的操作玩法,恢弘庞大的地图任你探索,全方位的战斗玩法,攻城掠地,抢夺大量资源
部落冲突
策略塔防 447.11 MB V16.900.2
保卫萝卜2
策略塔防 136.21 MB V5.2.6
海岛奇兵
策略塔防 294.82 MB V50.1.3
率土之滨
策略塔防 1.91 GB V6.5.1
保卫萝卜
策略塔防 77.43 MB V2.0.18
野蛮时代
策略塔防 100.22 MB V0.7.06
皇室战争
策略塔防 505.67 MB V10.1.1
万国觉醒
策略塔防 1.36 GB V1.0.81.13
保卫萝卜4
策略塔防 1.30 GB V1.2.5
攻城天下
策略塔防 233.18 MB V3.05
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兼带三国志战棋模式加攻城掠地的的玩法,不过这里面的攻城掠地是闯关性质的,比如第一大关就是灭韩国,非常有意思
作为一个玩过很多手机游戏的玩家,我不得不说这个游戏的可玩性很好,但是这里面的剧本真的太水了,玩的时候只有过关的感觉,完全没有融入游戏中去,如果从角色扮演类游戏剖析这是一款失败的游戏,但是这是一款网游,,我不得不说这种类型的网游,真是一个创新,从来没玩过这种模式的网游,这种模式的游戏我曾经只玩过火焰纹章,但现在出现在网游上面,创新10分,中国网游的崛起缺德就是创新,天下网游一半抄