举着火把在洞窟里行走尽情探索吧!
游戏内无敌,总之死不了就是了。
1、开局加粗标识,毁灭者是法伤。所以属性有限的情况下,需要侧重魔抗。而对于元素抗性要求,在当前正式服版本的情况下,元素属性性价比偏低,不必考虑,当然如果恰巧装备有暗攻击跟木防御那是最好的了。
2、关于其他需求,与时光之门的60层一致,随身揣几个纯净药水就好~
3、在聊各职业具体的需求之前,毁灭者有一些特性需要先说说。开局喷火的烧伤大家应该都见识过了,法抗堆够了纯净药水都可以不用带。
4、重点要说的是“沉默”这个技能。还在时光之门60层的时候,因为技能树还不完整,不太需要读条,影响不大。但是进入英雄本,这个技能就显得有点恐怖了。
5、法师与剑盾都有读条技能,一旦读条反手就是一个沉默,剑盾奶不了人,法师补不了盾,队伍里就只剩下大剑可以正常输出了,局面会很危险。
6、不过沉默也不是没有解法。毁灭者的攻击模式非常简单,抬脚三下然后喷火,在喷火间隙,大多数的读条技能都可以卡着点释放,详细的解法小扁福会附在各职业的打法后面~
7、需求属性:1500光攻,2000魔抗,10000血(稳过配置,光攻比较高,1000出头也能过,就是蓝瓶消耗大一点)
8、其实打图2的要求并没有太高,1800左右的魔抗,准备10瓶净化药水,5500的最大攻,10000血,boss喷火的时候注意用净化药水解掉,基本上是很轻松就可以过的。
9、因为最近更新了装备(换了个项链)所以属性可能和我说的不太一样,附上装备属性图,供参考。
10、由于沉默技能的存在,意味着吞噬法不准吞噬(意味着引爆标记,触发治疗的机会少了),不准灾祸,就只能火星,盾,等到喷火的时候丢个灾祸。冰法情况好一些,冰弹,火星循环,输出很高。
11、吞噬法标准:2300+魔抗,1.3w血,6000+魔力,要组剑盾,不然boss就要一股劲砍你,顶不住的,剑盾可以奶一口,就很舒服。
1、随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
2、游戏多职业设计,关卡挑战模式也会带给每个玩家极为独特的闯关感受
3、我们解锁各种有限的宠物冒险系统,添加各种个性化的时尚,并添加许多等待探索的空地
4、画风非常精致,而且有着不少关卡等你加入其中进行更精彩的冒险互动
5、游戏有着非常独特的游戏机制,自己角色死亡之后,还能够获取它身上的物品
最新版本:V4.0.3 更新时间:2024-03-16
修复了一些问题
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游戏的画面虽然有点阴森恐怖之气,但可爱的形象和Q萌的场景更多的是趣味的休闲享受,丰富的冒险乐趣等你来体验。独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容,不容错过的国产生存探险类精品手游