继续暗黑少女的救赎之旅
古魂是一款令人兴奋的动作角色扮演游戏,在这个神秘的古代世界中,玩家将化身为一个英勇的战士,面对挑战和冒险,在游戏中,你将探索广阔的地图,与各种怪物和敌人战斗,并解锁新的技能和装备,古魂注重玩家的操作技巧和策略,让你可以使用不同的武器和技能来应对不同的战斗场景,游戏还提供了丰富的剧情和任务,让你深入了解这个古老而神秘的世界的秘密,通过完成任务和击败强大的BOSS,你将获得珍贵的奖励和经验,提升你的角色能力,古魂将带给你刺激的战斗体验和令人着迷的故事情节,让你沉浸其中,成为真正的英雄。
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
【全新玩法】
创新性地将角色扮演和策略战斗相结合,让玩家体验到独特的游戏乐趣。
【丰富的剧情故事】
游戏中有一个精心编写的剧情故事,玩家可以沉浸在其中,并通过自己的选择来驱动故事发展。
【华丽的画面和音效】
精美细致的游戏画面和逼真的音效,打造出一个视觉与听觉上的享受,让玩家沉浸在游戏的世界中。
【策略战斗的挑战】
游戏中的战斗要求玩家制定合理的战略,选择最有效的技能和装备。每个决策都关乎到胜利或失败,增加了游戏的挑战性。
【社交互动】
玩家可以与其他玩家组队进行合作,共同探索游戏世界,并进行战斗竞技。还可以结交新朋友,分享游戏心得和经验。
1、获取到更多的神宠,好好的培养壮大,和你一起共同闯荡玄幻世界
2、直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神
3、丰富多彩的任务:任务以古代战争为主线,其中还融入了丰富的主线剧情
4、福利天天都有还免费发,直接免费领取它不香吗?快来领取属于你的福利吧
5、每日材料副本必须清理,BOSS副本,每日竞技场场(输赢都有荣誉),这是你提升战力的必经之路。经验副本可以使用多倍卷轴,升级可谓事半功倍
最新版本:V2.0.0 更新时间:2025-01-17
◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】
1.「黑法老之女」「夜之魔女」「黄衣之王」「黄风教宗」「群鲨之主」强势登场
2. 揭开克苏鲁神话故事,新魂卡适配多种流派的战斗机制
◇ 【魂核升星 全新效果】
史诗以上品质魂核升星上限增加,开启替身魂核功能、升级4级羁绊
◇ 【影舞者海拉 觉醒】
1. 释放奥义时,将进入魔女形态,获得全新攻击手段与机制。觉醒效果可通过奥义技能信息预览
2. 解锁觉醒需要在活动获取特定道具、解锁后可自由开关
◇ 【新玩法 + 新挑战】
1. 挑战关卡「魂之试炼」开放,面对全新敌人,展现碾压实力
2. 技巧教学关卡「战技演练」开放,打桩输出新手试炼
3. 最高难度挑战「永恒回廊·极限」开启,击败最强敌人获得超越点
4.「贪婪之地」「宝藏秘境」「窃魂亡路」开放新难度,通关资源UP
◇ 【新活动 + 新赛季】
1. 召唤新卡池「永恒召唤」限时开放,全新神话魂核限时加入
2. 新活动「心选夺宝」、新版「命运转轮」将在更新后华丽登场
3.「神话盛宴」主题版本,新活动任务刷新、新剧情CG加入
4. 通行证更新全新赛季、原初至臻魂核加入通行证-古魂凭证
5. 新增活动代币「新生嫩芽」,可前往【活动商店】兑换稀有道具
◇ 【新时装 + 新部件】
1. 新年限定时装「龙睛霓裳」「红狮舞伶」「炎龙战魂」系列
2. 全新风格「流光」「挂饰」「尾饰」「翅膀」「活物」上架
◇ 【新系统 + 新机制】
1. 升级追赶机制:如果角色古魂等级大幅落后,则会获得经验加速
2. 赋灵进化调整:神话、原初及以下品质的装备也可提升装备等级
3. 旅团功能扩展:新增管理职位、新增签到与升级。升级可增加旅团最大人数。取消只能加入同阵营下的旅团的限制,可以与任意阵营的玩家加入同一旅团
◇ 【功能调整】
1. 古神共斗:替换旅团本雷和冰boss为无形眼眸雷、冰
2. 前期优化:部分关卡难度、教学指引效果、旅团加入流程等
3. 界面细节:强化至臻魂核标识及说明、优化符文重刻操作及显示、新增加载提示文本等
4. 召唤调整:混沌召唤卡池调整为1个、新手召唤卡池增加原初魂核、新手召唤结束后才开启古魂召唤
5. 魂核调整:部分魂核主动与被动技能属性不一样的问题、羁绊描述统一优化区分主动和被动等
6. 装备调整:调整部分古魂难度的不朽装备词条,以解决部分图纸锻造出的装备在不同难度词条种类不一致的问题
◇ 【 问题修复】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性,优化部分视觉&音效体验
2. 古神共斗增加结算时也可兑换次数的功能
3. 增加在主城中能看到最新聊天内容,可在设置中开关显示
4. 修复部分魂核、装备词条在异常情况下不生效或者描述错误的问题
5. 解决献祭与救赎榜单积分统计有遗漏的问题
6. 修复轮回远征会异常暂停导致冷却时间不一致的问题
……以及其它大量细节
原神
342.06 MB V5.4.0_30057195_30231699
第五人格
1.89 GB V2025.0227.1721
明日方舟
1.80 GB V2.4.41
崩坏3
731.70 MB V8.1.0
明日之后
1.98 GB V1.0.467
崩坏星穹铁道
276.82 MB V3.1.0
崩坏:星穹铁道
276.82 MB V3.1.0
王者荣耀体验服
565.26 MB V10.30.4.1
火影忍者
1.68 GB V1.69.72.8
阴阳师
1.88 GB V1.8.31
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很久之前看到宣传就吸引了,现在基本上很怕那些几个字带张图的,这种我看见了就赶紧跑,基本上都想着怎么营销从来没有想过对游戏的品质负责,这些人只是把游戏当成了收割韭菜的工具而已。但从你们游戏的测试以来和运营的态度看,能看得到一个是用心,一个虚心,每次玩家还说什么,你们都是有放在心里的,奔着这点,我今天就把五星留这
不支持x以上的机型?半成品游戏就拿出来,13玩着都闪退,xs直接游戏页面都没见过,直播间很多人反馈都不带吭声的太秀了
自动寻路在刚开始看到的时候还是膈应了我一下的。我是奔着体验硬核小众的动作游戏目标来的,自动一寻路就整个给我一种传奇页游感,塑料感。多少可以理解在做这个设计的时候策划是怎么想的,照顾更多新手玩家,没有太多类似游戏经验的玩家更容易上手嘛,但真的至少是我不希望看到这个。既然在开始的时候都可以让选择是魂类的特效还是ARPG特效,那是不是也可以选择一下是老鸟还是新手,是否需要类似于自动寻路这样的引导