宠物养成类题材的卡牌游戏
《魔之谷》是一款由独立开发者精心制作的手机游戏,融合了自动回合战斗与策略元素。游戏中,玩家将探索一个神秘的魔法世界,通过捕捉和培养众多独特的怪物,并使用可进化基因来强化它们。游戏提供了丰富的怪物和基因组合,为玩家带来无限的战斗和进化乐趣。虽然后续版本在美术方面有所欠缺,但其独特的玩法和深度依然赢得了大量粉丝的喜爱。
《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
发布之初,论坛一一个铸造了20W帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个SS级的游戏系统却缺搭载了C级的美术!
1.所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2.我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3.在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4.在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5.游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。
一、为啥要合宠?
首先你得知道,你为啥要合宠啊,直接细胞造的宠物不能玩吗,实在不行就打技能呗,为啥要合宠呢?有三点原因:
1、需要更多的技能。靠打技能最多就能打到5技能,你想要更多的技能,那就得合宠;
2、有些技能和种族不匹配。比如,暗杀是个很好的攻击技能,触发率高,伤害高,还能切后排,但是它大多只在亡灵族和迅猛兽(普通族)上,而兽族才是最适合的攻击宝宝,因为商店里有许多兽族的加伤和加输出的盘古石卖,还自带5%暴击,能更好的培养。而亡灵族都是些控制技能,与暗杀这种攻击技能不匹配,所以就需要合宠,把暗杀技能合到兽族身上。
3、有合适的技能,但是所需属性不高,需要提升。(这里做个解释,我们看属性都是看成长值,也就是后面括号里的+几,俗称叫三围)这里以怪蛙(兽族)为例,怪蛙需要的是绿毒技能,是一个很强的法攻技能,很多怪蛙本身就自带绿毒技能,兽族又是可以做法攻宝宝的,那为什么还有一堆人说要合怪蛙呢?是因为直接细胞造出来或抓到的怪蛙是敏捷高的,魔力特别低,根本没法做法攻,需要合一个魔力高的,把怪蛙的魔力属性拉高。
二、合宠到底是怎么合的?
看到这里相信你对为啥要合宠已经有所了解了,但你可能还有所疑惑,怎么把暗杀合到兽族身上?怎么拉高怪蛙的魔力?做到这些难不难?这就是接下来我要讲的,合宠的规则到底是什么?
首先,关于合宠,游戏里是有介绍的,已经写得比较清楚了,值得好好看看
1、成长取决于两只母体的意思是说,融合后的三围上限为两只母体的三围最高值,但下限依然是零(这也是比较坑的点)。融合后的三围不受图鉴数值的影响,怪蛙图鉴里魔力很低,但是合出来的怪蛙也可以有高魔力。
2、融合后的技能只会是两只母体有的技能,按照游戏的概率公示,每个技能留下来的概率为40%,那意味着如果是两只5技能的宠来融合,最可能留下4技能,但如果你运气好,也可能留下6个以上的技能,这里我放出两只5技能合宠后的技能数及其概率值
【独特的战斗进化系统】
游戏引入了原创的战斗进化概念,允许玩家通过获取和装备不同的"基因"来改变怪物的能力和外貌,使战斗中产生进化效果。
【丰富的怪物收集】
游戏中有194种可捕捉的怪物,每一种都有其独特的属性和技能,满足了玩家对于收集和养成的爱好。
【深度的策略玩法】
通过不同的基因组合,玩家可以创造出无数种战术搭配,增加了游戏的可玩性和挑战性。
【自动回合战斗】
简单易懂的战斗机制,适合手机用户的轻量化操作,提供了一个轻松且益智的游戏体验。
1.《魔之谷》由同一位开发者历经数月、每天投入大量时间创作而成,体现了对游戏制作的热爱和坚持。
2.尽管是单人开发,游戏在系统设计上达到了较高的平衡性,保证了不同玩家之间的公平性及长期可玩性。
3.超过178种可进化的基因为玩家提供了海量的搭配可能性,使得每次进化都充满惊喜和新鲜感。
4.游戏拥有一个活跃的玩家论坛,玩家之间可以分享心得、交流战术,共同参与到游戏的进化和改良之中。
《魔之谷》凭借其独特的战斗进化系统和丰富的怪物收集要素,为玩家带来了前所未有的RPG体验。虽然美术表现力有所欠缺,但其深度的策略玩法和自动回合战斗模式无疑为玩家提供了持续的乐趣和挑战。
这款游戏不仅在战斗系统上独树一帜,通过基因装备实现怪物的战斗进化,而且在收集和养成方面也下了很大的功夫,使得玩家可以在游戏中享受到多维度的游戏乐趣。
由一位独立开发者倾注心血制作的《魔之谷》,虽然在视觉艺术方面略显不足,但其精心设计的游戏机制和高度的平衡性展现了开发者对于游戏性的极致追求。
在这片魔之谷中,数百种基因等待着玩家去发现和组合,每一项基因都能带来不同的进化效果,极大地丰富了游戏的内容和可玩性,为玩家打开了一个充满未知的世界。
蛋仔派对
1.93 GB V1.0.186
开心消消乐
469.20 MB V1.143
球球大作战
126.06 MB V19.3.3
植物大战僵尸2
1.24 GB V3.6.4
汤姆猫跑酷
136.34 MB V25.1.1.8715
喵斯快跑
1.44 GB V1.0
天天爱消除
368.32 MB V2.37.0.0Build21
JJ斗地主
795.23 MB V5.19.01
跳舞的线
148.02 MB V2.7.40.30
三国杀
1.86 GB V4.2.3
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如果你是收集和养成游戏的粉丝,那么《魔之谷》肯定会吸引你。它拥有庞大的怪物图鉴和丰富的基因组合,让你每次游玩都会有新的发现和惊喜。尽管它的外观可能不是最精致的,但它的内容和创意无疑是顶级的。
《魔之谷》是一款令人着迷的手机游戏,它的核心战斗进化系统非常吸引人,结合了策略和收集的元素,使得游戏既具有挑战性又富有娱乐性。虽然美术风格可能不是最出色的,但游戏的内容和深度足以弥补这一点。
作为一个独立制作的游戏,《魔之谷》在没有大型团队支持的情况下,仍然成功地创造了一个引人入胜的游戏世界。它证明了游戏的灵魂在于其创新和趣味性,而不仅仅是高预算的图形效果。
这个游戏真正令人印象深刻的是它如何巧妙地将自动回合战斗与基因进化系统结合起来,创造出独特的游戏体验。玩家可以通过捕捉和进化怪物来构建自己的强大团队,这无疑增加了游戏的重玩价值。