《巫师3狂猎重制版》的阿尔德冲击波改动后不再按照敌人当前血量与法强计算伤害,而是改用玩家最大血量,技能等级和专用伤害参数相乘,旧版公式为技能等级乘目标当前血量再乘零点零一加零点零三乘法强对数,新版公式则为玩家最大血量乘技能等级再乘damage_vitality_percent,这意味着法强属性不再直接提高冲击波数值,技能即使没有击倒目标也能造成伤害,遗弃狼套装是否仍保留敌方当前生命值百分比效果尚待进一步验证。
冲击波新旧伤害公式
旧版是:伤害 = 技能等级 × 目标当前血量 × (0.01 + 0.03 × LogF(法强))
新版则改为:伤害 = 玩家最大血量 × 技能等级 × damage_vitality_percent
总结:以前是按敌人当前血量算百分比伤害,现在是按自己的血量算百分比伤害
还是有需要注意的,以下是拿AI搜出来的但是仍需要证实:虽然阿尔德的冲击波百分比伤害变成自己的百分比生命伤害了,但是遗弃狼套装仍有对敌方当前生命值百分比伤害

待证实的数据,或许刺骨倒下,魔法感崛起

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