火焰纹章万缕千丝的闪避坦需要同时满足回避与反击输出两项要求,只有躲开攻击却无法消灭敌人,会把压力留给下一回合,卡塔尼亚可以结合速度成长与个人技能,再搭配迷人面具和剑术等加成提升回避,进入第三部后根据敌人类型切换净化剑与雷电剑和斩马刀,比始终拿同一把武器更容易处理不同目标,蕾达即使没有相同的个人回避技能,也能通过较高速度补足差距,剑弓双持还可以压制飞行单位,培养时应同时检查武器重量与目标防御以及实际追击条件。
回避构成
卡塔尼亚的回避示例为速度60,个人技20,迷人面具10,佯攻加成5,剑术五级10与天马职业7,合计112。与风花雪月的速度40加骑士团10,戒指10,职业10,警戒姿态30和枪术五级15合计115的配置相比,本作更依赖长期速度成长及个人技能,不必只围绕高成本特技安排培养。数值代表特定配置,不能理解为角色固定回避。
输出与针对武器
闪避坦还要能够击杀敌人。卡塔尼亚示例为属性攻击35与武器20,合计55,第三部可用净化剑处理法师和低物防敌人,用雷电剑针对重甲及低魔防目标,用斩马刀对付骑士。对照风花雪月的24属性加7骑士团,双枪术专家10与武器14,同为55攻击,面对72血36防目标时,即使追击两次也仅共38伤害。不同作品的敌方面板与武器特效不同,不能只用同一攻击总值判断抗线能力。

高速角色与替代方案
没有个人回避技能也可以培养闪避坦,蕾达在70级速度80的示例中能够靠速度补足差距。剑弓配置还允许用弓压制飞行敌人。
杰斯塔与乌修拉以及努佐和奇洛伊卡也可作为候选,但其中部分角色尚缺完整实战与战技对照,不能直接套用蕾达的结论。
角色强度判断
比较角色时应同时看成长与个人技能及战技和魔法。只凭成长表不能判断完整强度,未明确的技能效果应先在当前存档核对。

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