巫师3炼金包含魔药煎药剑油与炸弹,取得配方并准备材料后可以自行制作,不必寻找工匠,首次做出的魔药和炸弹具有携带数量限制,物品栏留有适用烈酒时可以通过冥想补满,剑油不消耗库存但要按怪物类型选择,魔药提供临时属性加成,煎药通常使用稀有突变诱发物并占用更多毒性,白蜂蜜能够清除毒性与魔药效果,战斗前应结合怪物图鉴决定剑油和药剂,强化配方与炼金能力还会影响携带和使用效果,不能只看单件药剂强度而忽略叠加后的毒性负担。

炼金基础
通过配方把草药、怪物部件和其他材料制作成炼金物品,部分低阶突变诱发物也能合成提高品质。
魔药和炸弹首次制作后形成有限库存,持有适用烈酒时冥想可以补充,强化配方和相关能力可以提高使用次数。
配方可在宝箱、商店、书籍或任务中获得,制作前检查材料要求。
杰洛特可以自行炼金,无需前往工匠。
魔药
魔药提供临时能力或属性增益。
制作需要配方与材料,使用会提高毒性,不能无限叠加。
煎药
煎药常需要稀有怪物突变诱发物,基础持续时间参考30分钟,蛇蜥煎药参考96分钟,具体以当前版本效果为准。
参考数据中普通煎药增加70点毒性,蛇蜥增加40点;每种煎药基础库存通常为1次。
剑油
先看怪物图鉴,再选择对应类型。
涂油后,对符合类型的目标提供伤害加成。
基础、强化和高等剑油分别对应20、40、60次命中。
参考伤害加成为10%、25%与50%,不同剑油主要区别在针对的敌人类别。
剑油需要配方和材料首次制作,之后不必靠烈酒补库存。
炸弹
炸弹是范围投掷物,根据种类提供伤害、控制或特殊效果。
既可用于战斗,也可处理允许炸弹破坏的巢穴。
制作前检查配方、粉末及其他材料。
冥想补充
保留可用于炼金补充的烈酒,冥想后检查魔药和炸弹库存,剑油无需补充。
战斗中的使用
不必每次耗完都重新收集整套材料制作,携带次数可通过配方与能力提高。
可以设置快捷栏,也可以在物品栏使用魔药或涂抹剑油。
常用药剂用途
恢复类
白色拉法达煎药:基础效果参考立即恢复35%生命。
燕子:提升战斗内外的生命恢复,可与食物恢复配合。
白蜂蜜:清除毒性与魔药效果。
海克娜煎药:执行消耗耐力的动作时恢复生命。
巨魔煎药:持续恢复生命。
血魔煎药:把造成伤害的一部分转为生命恢复,参考比例10%。
墓穴女巫煎药:击杀敌人后提升战斗中的生命恢复。
进攻增益
雷霆:提升攻击力,基础参考30%。
佩特里的魔药:提高法印强度,基础参考15%。
黑血:对攻击杰洛特的食腐生物和吸血鬼造成返还伤害。
褐色猫头鹰:提升战斗中的耐力恢复。
马里波森林:提高肾上腺素获取。
鹿首精煎药:向攻击者返还伤害。
孽鬼战士煎药:降低坐骑惊慌风险,并提高骑马战斗伤害。
卡塔卡恩煎药:提高暴击率,基础参考5%。
蛇蜥煎药:在黎明或黄昏为随机法印提供强度增益。
变形怪煎药:从背后攻击时提高暴击伤害。
小雾妖煎药:阴天时提高法印强度,参考25%。
叉尾龙煎药:持续交替使用攻击和法印,增强两者。
飞龙煎药:命中逐步提高伤害,受到战斗伤害或战斗结束会中断效果。
防御增益
满月:提高生命上限。
金莺:清除中毒并取得毒素免疫。
暴风雪:提供反应时间相关的减速效果。
狮鹫煎药:受击后积累伤害抗性,持续到战斗结束。
Reliever煎药:提供伤害抗性及对妖灵的攻击加成。
土元素煎药:提高对生命吸取效果的抗性。
蟹蜘蛛煎药:效果关联物品栏负重与护甲情况。
夜之妖灵煎药:击杀后增加生命上限,持续至冥想或快速旅行。
日间妖灵煎药:缩短击倒、催眠、眩晕和致盲时间。
实用类
猫:改善黑暗环境中的视野。
恶魔煎药:增加负重,参考20点。
鸡蛇煎药:炼金物品增加一次使用机会。
狼人煎药:非战斗状态奔跑、冲刺或跳跃不耗耐力。
杀人鲸:延长水下呼吸时间并改善水下视野,参考呼吸时间增加50%。
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