召唤无数魔女开启一场战斗。
纯正的飞行射击STG弹幕手游:玩家以导师的身份带领不同魔女体验各种惊险刺激的战斗关卡。关卡中充满了华丽的弹幕演出,让导师能够在枪林弹雨中体验华丽的弹幕盛宴。
首先是第一弹魔女篇,主要介绍魔女的分类,队伍配置,养成思路,以及杂项。
一、分类
魔女主要看天赋和三个技能(普攻这里也算了),整体上来讲,很多魔女都是复合型人才,实际搭配请选择最优解,或者说这是技能的分类。
整体上,魔女分为输出型,辅助型,功能型。
1、输出型,指有尽可能高的输出倍率的技能,如伊丽莎白的大招,夏伦的蓄力,妮蔻拉丝的大招等,稳定的,高强度的爆发输出是重要的输出贡献。平a也是重要的输出方式,良性的普攻后面讲。
2、辅助型,指可以有效增加攻击暴击等属性,或者可以减少大招冷却,增加能量回复速度或者神火恢复速度的魔女,代表性的就是三系攻击拐,r赫莎,sr多丽丝,全能拐夏伦。
3、功能型,指技能在特定情况下可以有特殊功能的魔女,例如清理弹幕,回血,减速,增加分数,减少攻击,减少防御。这一类魔女在特定情况下非常重要,但是好在很多魔女都有是复合型的功能性魔女。魔女大招有各种清理弹幕.,最好用的为ssr伊丽莎白的长时间清屏,玛丽的环绕,盾娘阿尔莎的大盾,时间第一范围第二。回血sr有娜塔莉娅,r有赛布丽娜,sr比r靠谱了太多。减速就是希格利德,工具人。增分主要是卡贝拉深夜永久刷分。减少攻击防御实际作用不大,娱乐可以试试。
这里单独提普攻特性。普攻本身不带有各种效果,但是普攻才是最主要的输出方式。普攻有四种,常规前方弹幕,四周的特殊弹幕,自动追踪弹幕,直线穿透弹幕。因为瞳距的设定,在近距离下,四种其实都可以打出全额伤害,所以这里讨论特殊情况。自动追踪是最稳妥的攻击方式,任何距离,走位都完美命中。前方弹幕扩散越小越好,毕竟远距离能打住的其实不多。特殊弹幕可以卡奇怪的位置,墙角,背后,但是输出不高应用不多。在boss只能远距离打的情况下,直线穿透最好用,而在boss疯狂走位的情况下,大范围的散射反而更好。在输出接近的情况下,切换人物可以适应各种环境。
二、队伍配置
1、因为一队三个人,而资源又不富裕,所以主力输出养的越少越好。但是因为属性克制,所以最少养两系,就算做不到33%的攻击增益,也可以避免50%的尴尬。通常都是主力输出+辅助,偶尔带功能。
2、主力输出指的是普攻伤害高的魔女(画重点!!!),这个魔女需要你长期出战,实际收益也最大,如果她还能兼顾大招爆发或者功能性,就完美了(比如三个版本的巅峰伊丽莎白),如果技能伤害不够,可以考虑带一个爆发型的补伤害,蓄力,大招都可以爆发输出。
3、辅助可以带一到两个,一般是一个回火的一个加攻击,当然因人而异。回火最好用的是特蕾莎,cd一到就是满能量+白送的大招,当然操作起来略复杂,有就养没有就赫莎多丽丝。没有夏伦就带各系自己的拐,有夏伦就固定夏伦。那些加暴击加生命加防御的辅助,混子实锤了。
功能性的常规可以带一个,保命要紧。当然很多功能性辅助输出也不错。
三、养成思路
1、因为需要属性的是主力输出和爆发输出,其他人属性基本没用,所以绝大多数资源培养输出了。各种装备一套够用,具体下一弹再说,经验星图升星什么的也是能升则升。
2、需要主要考虑的是技能升级。输出,你要注意输出定位,不要给一个普攻魔女升蓄力这种。也不要考虑给你的主力各种都升,除了一个最重要技能,多余的留给你的功能性。有时候多苟一秒半秒的比那几万输出重要多了,毕竟苟住一次就可能多输出整整一波,差不多15秒,自己把普攻秒伤害乘15算一下就知道了。
四、杂项
这里讨论一些魔女的乱七八糟的东西。
特丽莎不仅可以给你满管神火,还能让你的两波大招加buff,还能提供普攻增益,辅助巅峰吧。
伊丽莎白全能怪没弱点,三次测试了,亲女儿实锤了。
玛丽的蓄力打出的伤害比描述的高的多,主要输出。
希格利德减速虽然很香,但是boss有些弹幕减速了也很迷,手残不好用,手不残…凑乎。
妮蔻拉丝没事可以放出来,蓄力那个增伤很客观,瞬发。大招是ssr里唯一的纯伤害,高是高,暴毙也快,建议和保命技能一起用。
琴魔二人组平a比其他人高一点点,全中的情况下。
皮肤没有加成。
抽池子建议先混沌,工具人多,出ssr喜大普奔,沉了捞个工具人也马马虎虎。其次暗池子,ssr里暗系都不错。光池子各种抽歪,抽到了也普遍不强,比较迷惑。普通池子千万别碰,坑人池。能十连别单抽,装备池子抽出主力输出的ssr就可以放弃了。友情池子别忘了抽,虽然都是破烂。
1、丰富的养成玩法等你体验,魔女的生活不仅仅是战斗
2、指尖奏响的旋律,揭开角色命运的轨迹
3、绝美的游戏角色立绘,每一个款角色都有着与众不同的美
4、管弦乐为主的音乐曲风给玩家更多优雅的氛围
5、正义与邪恶,魔女与天使的正反对决,超多BOSS设计给你更多刺激挑战
6、独特的原创精彩离奇的故事剧情,就跟你在家看动漫一样的精彩
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游戏中玩家控制着魔女开始一场不能败退的战斗,通过发射各色弹幕与神庭展开一场持久的斗争,解开神庭的阴谋,还等什么
自由更换难度,不同水平的玩家都能很轻松的上手
这个应用我很期待啊…现在手机里就有一个弹幕游戏…这应用只是光看截图的特效就觉的很棒了…我的话就算作火前留名蹭热度吧……我不是为了小姐姐才来捧这个游戏的…高质量的弹幕游戏在市面上是少见的…也许因为氪金点少…市场上的场家都看不上吧…不过弹幕游戏是我曾经不忘的记忆对我有非凡的意义吧…放学后打开教室电脑打车万…互相吹牛…谈论人物…到最后被同学们遗忘…变成王者排位ADC…我觉的自己真正仔细去研究一个弹幕游戏(有难度的游戏)完成关卡的快乐不是他们队友互骂能带来的……所以五星奉上希望大火…