由Contingent99制作发行的2D动作冒险游戏
1、BOSS身上带光环时候不能被打晕,没光环了被摸一下就会晕,可以打一套,之后看头上的星星,快没就赶紧闪开。
2、关于光环,放特定次数的技能之后就会消失,第一个BOSS是3次,第二个4次,第三个5次,苏拉是放混沌之后。
3、 守关BOSS的技能会随着关数增多,比如冰第一关只会转圈,扔水球,扔雪球,和“类似深呼吸”这几个技能,但是放到第三关会多个双手水龙,多个钻地追踪。
4、 个人来讲,第三个BOSS的难度排序是地>火>冰,地属性的场地真的是太小了…可以通过和广场左上角的人说话,花一些钻石安排第一个BOSS,比如我不想地属性做第三关,那就随机到地属性第一关好了。(我从来没打赢过第三关地属性…)
5、火BOSS的全屏流星时候抖的厉害,不容易看到流星落点,设置里面把“屏幕抖动”关掉,就好很多了。另外放流星的时候固定溜着墙根一直走一般不会被打到,比闪来闪去强很多。
6、冰第三关的时候钻地追人跑小圈比较容易躲开。
7、地的大招六个追踪放出来的时候,在他正上方开始绕着他跑会比较容易躲开。
8、随手打掉小黑球,苏拉就是个废物。
1、选择双人游戏。
2、提示我们需要连接另一个控制器。
3、在电脑上外接一个手柄。
4、两个手柄或者一个鼠标键盘一个手柄都可以玩。
5、目前游戏只能本地联机,暂时还不能远程联机。
《传说法师》新手入门攻略
零、前言
①基本操作
右上角设置可以调整技能位置和大小,有些玩法把技能位置重叠,操作会更流畅。
重叠在一起的技能,只要技能结束时,有新技能CD已好,即可无缝衔接,不需要不停单击,长按即可。
但是如果被攻击,就必须再重新长按,才能继续衔接。
②物品解锁
技能、斗篷、物品都是购买解锁,不买不影响局内刷新,只是不能初始携带。
购买后重新进房间即可刷新。
优先显示低价物品,随着购买会出现高价物品。
③BOSS相关
这游戏你以为是ACT,其实是回合制。
三个BOSS,第一个boss放三次技能后,会从霸体中短暂脱离。
后面两个是四次、五次。
脱离时被攻击到,进入眩晕状态。猛打它一顿。
眩晕状态解除的标志之一是跳出连击数量界面。
眩晕状态结束后,重复进入循环。
每个BOSS都有一个,光靠移动和初始闪避,都不太方便躲的技能。
要么用血抗,要么用技能抗,要么用物品机制抗。
一、初始阶段
带上初始技能、初始斗篷刷试炼。
解锁关键目标如下:
物品——【财富图腾】
斗篷——无,如看到【贪婪】可买
技能——基础:无,如看到【飞石射击】/【跳动火焰】可买,二选一
二、快速阶段
这时候你应该已经解锁快速先生了。
没解锁再多打几次BOSS。
快速先生给10宝石能开启快速模式。
更换初始物品,仍然带上初始技能。
有【贪婪】和远程基础可换上,没有也行。
进去后中间是小BOSS,上面是银行家,左边是物品,右边是技能,下面是诅咒商人。
先打小BOSS,把箱子捡了,再去看诅咒商人里有没有【借条】,或者【金色契约】,然后去银行家把金币都换成宝石。
顺序不可错。
打完第一个BOSS后,2-1开小BOSS自杀回城。
熟悉BOSS技能以后,如果诅咒商人没有上述两个物品,可以拿【双倍烦恼】,加快进度。
进一步熟悉各boss技能以后,可以等到2-1甚至3-1再去银行家。
当然如果拿了【借条】就马上去。
解锁关键目标如下:
物品——【夜魔的眼镜】、【寻路者地图】
斗篷——【敬畏】
技能——基础:【穿孔喷射】、【飞石射击】/【跳动火焰】二选一
冲刺:无,看到【寒霜诱饵】可买
标准:【闪避微风】
特殊:无,看到【龙涌】可买
三、凡人阶段
只要有了【夜魔的眼镜】、【敬畏】、远程基础技能,可以开始冲刺凡人模式通关。
碰到诅咒商人有【吸血鬼尖牙】就果断拿下,合成【猩红礼服】,进一步强化吸血。
凡人模式通关的核心是苟着吸血,躲好技能不要浪。带上加暴击和技能释放的物品,靠技能和远程普攻慢慢打。
地图开全,慢慢攒资源。
把普攻和所有技能全部重叠放到一起,无脑摁就是了。
技能解锁方面,实话说,初始技能就可以打了。
拉苏第二阶段会到处跑,中间可眩晕的时间比较短。
但是不用怕,远程普攻,基本上都能第一时间打到。
如果还想更苟一点,把标准换【闪避微风】,特殊换【龙涌】,更适合苟活人士的技能。
诸如【环形巨龙】、【追踪火光】、【追踪火力】、【撕裂旋风】、【昏厥巨石】等等技能都还可以。
关键是选择远程投射技能。对于冲刺、近战、召唤等其他技能,谨慎选择吧。你要是能用这些技能过凡人,也不会点进这个贴。
说实话70%技能我都没用过,有些技能一看就是纯娱乐。慢慢玩吧。
四、混沌阶段
左上角诅咒商人刷新了。官方外挂已上线。
找准【权变】,没有就退回小房间再进刷新。
带上【穿孔喷射】、【闪避微风】,穿上【贪婪】,拿上【寻路者地图】。
换成初始技能布置模式。把【闪避微风】调整到顺手的位置。
冲刺技能和特殊技能随便,最合适的是【寒霜诱饵】和【龙涌】。
进去后如果红点是诅咒商人,可去看看有没有【钥匙】。
没有就直冲关底。
进战先开【闪避微风】,然后用基础技能平A就行了。
记住移动要滑着。
小BOSS和大BOSS,如果有【龙涌】可先放。
大BOSS对话后再去滑方向键,不然对话会把方向键卡住。血的教训。
拉苏第一阶段纯普攻就行。
第二阶段和其他BOSS一样。
解锁关键目标如下:
物品——无,看到【不详的兔耳】可买
斗篷——【节奏】
技能——基础:无
冲刺:无
标准:【星界失衡】
特殊:【空中猛击】
五、苏三阶段
打败拉苏10次后,在拉苏房间入口左右会出现两盏紫灯,打破后拉苏会出现第三阶段——疯狗模式。
因为【权变】和【戏剧】在三阶段会被摧毁,所以需要换个套路。
带上【星界失衡】、【空中猛击】,穿上【节奏】,拿上【不详的兔耳】。基础和冲刺技能没用。
顺序不能错,特殊放【空中猛击】,普通放【星界失衡】,不然有非无敌帧。
诅咒换成【混沌钟摆】。
把两个跳跃技能重叠在一起。
不要捡新技能,不要捡加冷却时间的诅咒,不要捡摧毁普通物品的诅咒。
其他随便,无脑打就是了。
打过苏三后会给一个斗篷【阴影】,纯皮肤,属性跟着前一个斗篷。
六、快速模式
快速模式不能带诅咒圣物,这里提供一个思路,个人觉得最方便。
开局选【香料架】,斗篷选【节奏】,技能仍然是双跳,普通【星界失衡】、特殊【空中猛击】。
进门后先往下走,去诅咒商人,看看有没有【双倍劳苦】或者【残酷的象棋钟】,没有就正常打。
boss五个,技能分别是三次、四次、五次、五次、五次。
右边技能和上边的特殊商人都不用管。
七、TIPS
打完苏三,这游戏就只剩下解锁物品和技能、开发新玩法、娱乐了。
不断重复第四阶段吧。
无尽模式在进拉苏房间入口的右边,25钻轮回。
技能要领激活码才能全解锁,注意激活码是区分大小写的,在这卡了很久。
医师和打牌优先吃掉未强化的技能。
那匹马可能掉落一个完整的组合符文。
【丰富的法师选择】
游戏中有多种风格迥异的法师职业供玩家选择,每个法师都有独特的技能和特点,让玩家可以根据自己的喜好来选择合适的角色扮演。
【华丽的魔法效果】
游戏中的魔法效果设计精美,华丽绚烂,让玩家在施放魔法时能够享受到视觉上的震撼和满足感。
【策略性玩法】
作为一名法师玩家需要根据不同场景和敌人的弱点来选择对应的法术,合理运用各种技能和组合,制定出有效的战术,增加胜利的机会。
【深度成长系统】
游戏中设有完善的角色成长系统,玩家可以通过完成任务、挑战副本等手段获取经验和装备,提升自己的实力和技能,并解锁更多高级法术。
【多样化的PvP体验】
除了单人剧情游戏还提供多种PvP玩法,如竞技场、公会战等,让玩家可以与其他玩家展开激烈的对决,挑战自己在法师领域的实力。
【速度和魔法的碰撞】
在高速走位和瞬发魔法中,洞悉六大元素的战斗节奏,并在你的主场给予他们致命COMBO。
【构建多样法术BUILD】
施展超过100种法术,收集遗落的圣物,构建多样BUILD。成为近战法师斩敌于一瞬,或是召唤魔仆远程轰炸,找到心仪的战斗风格,然后在下一轮冒险更新它。
【基于移动端的操作优化】
在保留传统施法的基础上,新增范围自动锁敌并攻击的施法偏好,方便大家更轻松地成为一代传说法师。
【局域网联机功能】
独乐乐不如众乐乐,支持同一WIFI&热点下的双人局域网联机功能,包含合作和对战两种玩法,一起并肩作战OR痛击我的队友。
游戏的快节奏施法战斗非常刺激,每次施放法术和躲避敌人攻击的过程都让人感到紧张和兴奋。战斗系统的深度和多样性让玩家可以不断尝试新的战术和策略。
随机生成的地牢设计让每场游戏都有新鲜感,不会让人感到重复和乏味。每次探险都会有新的发现和挑战,极大地提升了游戏的重玩价值。
游戏提供了多种多样的法术和技能,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格自由组合,创造出独特的战斗体验。这种自由度和灵活性是游戏的一大亮点。
像素艺术风格非常精美,细节处理到位,视觉效果十分出色。音效和背景音乐也相当动感,能够很好地烘托出游戏的紧张氛围和奇幻风格。
V1.24.10016版本
【新增】
1. 新增传说法师X泰拉瑞亚联动活动及道具:
联动斗篷——炫彩斗篷
联动装扮——“生命木”小屋主题装扮
2. NPC“卡米”新增小屋主题切换功能

纪念碑谷2官方版
345.35 MB V2.1.3

艾彼
130.24 MB V1

流言侦探
97.62 MB V2.5.4

荒野日记孤岛
97.38 MB V1.9.0.0

传说法师
313.42 MB V1.24.10016

饥饿龙
410.33 MB V5.5

画境长恨歌
307.27 MB V1.0.3314

荒野日记
104.90 MB V0.0.6.0

迷失岛2时间的灰烬
169.96 MB V2.1.7

空之要塞启航
703.22 MB V1.7.5
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技能多样且华丽 游戏一共有火焰、空气、大地、闪电、水流、混沌六大系共128个技能,每一系都有其各自的特点。
打击感极强 不论是近战攻击还是法术攻击,打在敌人身上都有较高的硬直,再配合上合适的打击音效,使得这游戏的手感很好。
打击感极强 不论是近战攻击还是法术攻击,打在敌人身上都有较高的硬直,再配合上合适的打击音效,使得这游戏的手感很好。
具有极高的重玩价值 无论是收集符文还是奥术还是探索各种搭配,亦或是享受战斗乐趣,都给了玩家一个刷刷刷的动机,让每一次游玩都有其价值。
具有极高的重玩价值 无论是收集符文还是奥术还是探索各种搭配,亦或是享受战斗乐趣,都给了玩家一个刷刷刷的动机,让每一次游玩都有其价值。