一款多人在线、实时3D战争策略游戏!
在这里,全球1.7亿菁英玩家同服混战;在这里,中国玩家的荣耀亟待你来捍卫!
《王国纪元》(Lords Mobile)由国际顶级游戏研发商IGG打造,是全球首款结合即时策略(SLG)与角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73个国家及地区荣获“年度最佳对战游戏”。
3D演算,实时战报,带来最身临其境的战斗体验!排兵布阵,相生相克,体验烧脑战争的畅快对决!海量英雄,史诗套装,打造在战争、冒险与竞技中皆游刃有余的战斗小队!
无论是万军丛中生擒敌将的PVP体验,还是集结全服精锐死斗超难副本的GVE挑战,《王国纪元》一并带您酣畅体验!
你是否曾经也对以下问题存在过同样的疑惑,今天小编就带您涨涨姿势!
Q:屏幕右上方的资源栏显示为什么有时候颜色不一样?
A:当屏幕右上方的资源栏全部为天蓝色的时候,说明您的城堡已经储存了满额的该资源,相关资源将不能再自由增长。若屏幕右上方的资源栏存在蓝黑色的空间时,说明该资源还能自由增长。
Q:为什么我攻不破敌方的城墙?
A:目前城墙自身都拥有一定的防御实力,这些实力来自于研发、天赋、装备和英雄技能等。如果攻城玩家派出的军队破城实力低于守城玩家城墙的防御实力,则可能无法攻破对方城墙,甚至可能造成0点伤害。在战斗中,士气先降到0的玩家将在战斗中失败。
Q:为什么我的医院内还有床位,但士兵死亡了呢?
A:你在领地战役或在外进攻的军团(攻击、集结、奇观攻防、奇观增援...),只有六成会被送进医疗所,剩下四层将会直接死亡。领主大大出兵需谨慎哦。
Q:游戏的收件箱邮件数量有上限吗?
A:游戏内系统信件的邮箱上限是50条,战报邮件、一般信件、收藏信件的上限都是100条。
Q:为什么要猎杀的魔物消失了,还扣了行动力?
A:您的情况属于游戏的正常机制,在猎杀魔物出发时行动力就已经正常扣除了。无论是否击杀到魔物行动力都是无法恢复的。所以,在进行魔物操作前您需要确认击杀的魔物是否会被其他玩家抢先击杀。
Q:祭坛祝福时间有上限吗?
A:祭坛祝福时间是每处决一名敌军增加一天的祝福时间,处决的人越多时间越长,没有上限
Q:为什么在有城墙的情况下,士兵会出城攻击
A:攻城战中,若进攻方的兵种都是远程兵,守城方会主动出击出城战斗。
Q:为什么连续击杀魔物在有伤害加成的情况下,第二次击杀产生的伤害还比第一次低
A:猎杀所造成的伤害不单单只受伤害加成的影响,英雄的伤害输出在整个战斗中受到多方面因素的影响,比如英雄组合、技能触发、伤害加成、怒气加成等,在这些因素的综合作用下,英雄的伤害会在一个范围内波动,因此可能出现某次伤害较高或者较低的情况。
Q:为什么我完成了地狱活动中的任务却没有获得分数
A:地狱活动的有效任务时间是每个小时的00:00-55:00之间,最后5分钟为下一轮的准备时间,在此时间段内完成地狱活动是不会获得分数的。
Q:为什么我设置了悬赏后,赏金消失了
A:一旦您对其他玩家设置赏金成功,您将不能撤回此赏金。即使无人营救或是领主归来,您的赏金也不会退还给您。
Q:为什么我的士兵还在行军却攻击了对方的城堡
A:若被攻击玩家在玩家的行军部队出发后使用了传送道具,则玩家的部队将会立即攻击被攻击玩家的城堡。
首先要说一个双兵克制的规则,就是弓骑用骑阵克制步骑全阵。机理很好理解,弓骑用骑阵,对面步骑都不克制,但是无论对面是步阵还是骑阵,都至少被我方弓骑的一种兵克制。
055其实就是标准的弓骑配比,848由于少弓可以近似为步骑,所以055确实是克848的,这里出现两个问题。
一,弓骑不是骑阵克步骑吗?为什么055用步冲?
其实055的步冲本质上还是骑方阵。055的步并不是真的0,一般会带几个卖肉的步,至少带4个。步冲里,4个步在最前面承受一轮攻击,两排弓在中间,一排四阵骑在最后,然而由于后排的骑行动速度快,中间的弓因为有射程会站定输出,所以在4个步承受一轮攻击死亡的时间里,骑会冲到弓的前面,形成一排骑在前,两排弓在后的阵形也就是骑方阵,和完全不带步兵的055骑方相比,除了步卖血承受了一轮攻击以外,整体情况是完全一样的。所以055步冲不违反弓骑用骑阵克制步骑全阵的逻辑。
二,弓骑骑阵克步骑全阵里,步骑所谓的全阵只分析了步阵和骑阵,没说弓阵,可是848一般是弓阵?
这里面就诞生了第二个疑问,055真的是克制848的最优解吗?在055对848弓阵的情况下,早期其实是弓骑打弓,一输一平,占了劣势,而对方弓方阵又导致你无论是骑方还是步冲都是四骑对四弓,骑的输出大部分浪费在了弓身上。所以055真正对应的克制阵是505,或者尽可能接近505的配比,比如929。而打848,055就不算非常优秀的解法了。这个时候在055配比上加入一定量的步,去缩短前期杀对面弓的时间,则是更好的策略。所以面对848的弓阵,6410的配比会比055更香。
下面放两个小实验。双方属性尽可能调平的基础上测试。为了保证不受干扰没有带魔物,单纯测配比。
第一组是055步冲对848弓方,第二组是6410骑方对848弓方,在己方战损相当的情况下,对方战损扩大了10%左右。6410骑阵实为克制848弓阵的更优解。
当然甘蔗没有两头甜。如果848切了骑阵,那就是055的效果更好了,因为055干不动弓的问题在848骑阵里不存在了。当然6410骑阵打848骑阵也不会输,但是战损就不如055漂亮了。
1、王国对抗赛:新增兵球玩法,兵球击中大奇观、奇观要塞及敌国黑暗巢穴可获得积分(详情请关注游戏内活动说明)
2、加入联盟!与盟友一起指掌江山、商讨策略,不时还可以集结军队和盟友一起向敌盟发动史诗级的百团大混战,伟大歷史由您创造
3、国富之后便是民强,搞定了内政,来了解下带领我们走向胜利的英雄们。英雄共有3大种类,注重力量的战士,机敏灵巧的刺客,智慧超群的法师,各职业相生相克。多达上百个的英雄都拥有其独特的技能和攻击方式,玩家可通过收集装备、突破进阶等方式提升每个英雄的等级和能力,从而不断强大自己的队伍与战斗实力。在冒险副本中英雄只是横冲直撞的独行侠,但进入军团战争就会化身统御士兵冲锋陷阵的大将,带给玩家完全不同的战斗体验
4、千古将才,学界新星,多种发展流派任你挑选
部落冲突
524.85 MB V17.103.1
保卫萝卜2
136.21 MB V5.2.6
率土之滨
1.95 GB V7.1.1
三国杀移动版
1.54 GB V4.3.6
保卫萝卜
77.43 MB V2.0.18
野蛮时代
100.22 MB V0.7.06
游戏王决斗链接
296.53 MB V9.0.1032
皇室战争
465.27 MB V9.2.1
万国觉醒
1.75 GB V1.0.92.18
攻城天下
258.09 MB V3.54
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玩了快两年,从家族兴起到鼎盛到衰败,从大混子到填兵手到管理盟主到退休。别问我这是不是好游戏,我可以说,并不是,这是个充斥着氪金元素,套路营销,对穷人很不友好的一个砸钱游戏。但是为什么会是手游里我玩的可能算很久的一个。一是因为我真的投入很多时间金钱好吗!!!!二是过去两年跟联盟的伙伴们一路征战,一路在游戏中奋斗,一路成为朋友成为现实生活中的铁哥们。实在太多的回忆了
可供玩家选择游戏,每一个人物的特性和技能都是不同的哦,游戏特效炫酷华丽,游戏内的每一个画面都精致无比,为玩家们带来一场视觉上的极致享受
建立属于自己的王国,训练出强大的军队,投身于史诗级的世界战争中。攻占敌方城池,俘虏所有传奇英雄,与志同道合玩家组成强大联盟,互相协助,并击溃那些挡住您称霸世界的敌人
作为一个玩家目前对游戏玩法的感受就是升本—爆高级兵—抢夺其它玩家资源—升更高级的本—爆更高级的兵—抢更多玩家的资源