英魂之刃

英魂之刃

  • 大小:934.83 MB
  • 星级:
  • 系统:安卓
  • 版本:V3.4.2.0
  • 类型:角色扮演
  • 时间:2024-11-14
英魂之刃
英魂之刃
英魂之刃
英魂之刃
英魂之刃
小编评语:

moba手游的鼻祖,多年来依旧热情不见!

《英魂之刃》是一款精彩的手机角色扮演游戏,在这个神奇的世界里,玩家将化身为一名强大的战士,与来自各个国家的勇士一起并肩作战,游戏中有多种职业和技能供玩家选择,包括战士、法师和刺客等,每个职业都有独特的特点和技能组合,使得每次战斗都充满了策略性和刺激感,玩家可以通过习得技能、升级装备和培养伙伴来提高自己的实力,游戏还拥有丰富的剧情和任务,让玩家沉浸在精心设计的故事情节中,与其他玩家进行实时对战和合作也是游戏的亮点之一,立即加入《英魂之刃》,展示你的战斗技巧,成为最强的英雄!

英魂之刃

游戏攻略

在MOBA游戏中,要想成为MOBA大神,操作与意识向来是第一要素。作为一款讲究战术和策略的MOBA手游,策略与操作并用是它的核心魅力所在,也是成为大神的必由之路。一些小白玩家在初次接触游戏时,往往在意识、战术上会略有欠缺,因此难以在短时间内达到高阶段位,现在就传授大家几个进阶技巧,帮助各位小白玩家顺利突围,成为MOBA“大神”!

一、合理插眼导航 顺利“走出”迷雾

为了让对战拥有多变性,在游戏中,加入了其他手游MOBA没有的“战争迷雾”“插眼”等传统端游MOBA设定,通过插眼可以驱散战争迷雾,从而取得团战优势。而新手与高端玩家的差距,就取决于“插眼”时机和技巧。通过巧妙放置眼位,可以观察敌方英雄动向,躲避敌方埋伏,gank敌方英雄。

眼位的放置总体来说分为两种——进攻眼与防守眼,进攻眼顾名思义就是能够捕捉到敌方英雄的走位信息,从而更好的发起进攻与gank;防守眼则是起到防御、侦查的作用,躲避敌方英雄的gank。“高台眼”作为进攻眼与防守眼的结合,自然是至关重要的一个眼位。俗话说“要想对线好,高地视野少不了”,中路一直以来就是兵家必争之地,也是最容易爆发团战的地方。在敌方高台插下侦查守卫,就能将中路一览无遗,无论是躲避敌军gank还是跟队友gank敌方英雄,性价比都是杠杠的。

中路高台眼可以说是攻守兼备的重要眼位

“打野位”作为前期带动节奏的关键点,很容易发起偷袭、造成我方前期节奏劣势。在敌方野区出口处放置“防守眼”,观察打野动向,就算敌方英雄拿到“攻击”BUFF想要顺势gank中路,有了这个眼位也能早早避开gank,反过来破坏敌方节奏。

野区眼能很好的防御野区英雄gank

在敌方塔后放置“进攻眼”,可以清楚看见敌方英雄动向。看到落单的敌方英雄,就可以集结队友对敌方英雄进行越塔强杀,这个眼位也能精确捕捉敌方支援情况,是非常好的进攻眼。

塔后眼是很好的进攻眼位

二、快速传输支援 瞬间实现突围

明白了“插眼”的重要性,那么就要明白“支援”在游戏中的地位,“插眼”可以说是“支援”成功性的保证,而传送作为特有的设定,可以在短时间内迅速抵达己方小兵、防御塔处,当然玩家在对线期状态不佳时,也可以利用传送迅速回到泉水进行补给。巧用游戏中的“传送”功能,能让瞬时爆发的团战随时满员参战,打敌方一个措手不及。

例如在前期,我方上路野区眼位捕捉到敌方英雄gank的动向,立刻使用传送技能传送至我方上路防御塔处,与我方英雄反打敌方gank英雄,这样既避免了我方英雄被击杀,又可以打乱敌方英雄节奏。

捕捉敌方gank动向传送支援

传送还可以衍生出无数战术,例如在MOBA游戏中经典的“41分推”战术,就是以“传送”技能为核心:通过一位清兵快的英雄带线推塔、四人集合团战的战术,强迫敌方五人开团,并在关键时刻使用传送抵达战场形成团战,敌方一旦回防不及时,那么一定会失守一路防御塔。熟练使用传送,是成为MOBA大神重要的一步!

三、装备自主选择 个性英雄人物巧搭配

在排位赛中,很多玩家可能会觉得,为什么同样的操作、相似的战术,却能产生截然不同的结果。这就不得不提到英雄的出装顺序与出装方案,合理的出装能对战局起到重要的影响。

特有主动装备能让你的英雄更强大

在游戏中,玩家可以在对战前自定义出装顺序,根据不同局势以及个人出装喜好,在备战系统中设置个性装备方案,在游戏对战中,也可以在商城预购装备,根据战局灵活调整出装。这样的设定使得每位英雄都能在玩家手里绽放自己的光彩,不必拘泥于英雄本身类型设定,最终和队友更好的配合并取得胜利。

另外,在游戏里有许多主动装备供玩家选择,在游戏中每位强力的英雄都有自己的特色与“软肋”,例如控制型英雄在爆发上就略有欠缺,而刺客型英雄虽然输出爆表,但生存上就显得堪忧。有了主动装备加持,英雄能通过选择合适的主动装备扬长避短,使得自己在团战中更加如虎添翼。玩家可按照对战实际情况,并参考英雄的特色,选择性获取主动技能装备,提高团队整体战斗水平。

游戏独特之处

【精美的画面和特效】

拥有精美细腻的游戏画面和震撼的特效,带给玩家身临其境的视觉享受。

【策略性的战斗系统】

游戏中的战斗系统不仅仅是简单的点击攻击,玩家需要合理运用技能组合、选择最佳时机发动技能,展现自己的战术智慧。

【丰富多样的角色选择】

游戏中有各种各样的英雄角色可供选择,每个角色都拥有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和风格选择适合自己的英雄进行战斗。

【多样化的游戏模式】

除了传统的团队对战和竞技场模式外,游戏还提供了剧情模式、挑战模式等多种游戏模式,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法。

【公平竞技的游戏环境】

游戏注重公平竞技,没有付费玩家可以获得更强力的装备和英雄。玩家的实力和战略才是取胜的关键,让游戏更加公平和有挑战性。

游戏特色

1、v5纷争圣坛,5v5决战之谷,经典的MOBA体验,唾手可得

2、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代

3、团队配合,一个人的强大不能左右全局

4、游戏使用网龙公司开发自己的S3引擎,向玩家展示一代又一代令人眼花缭乱的3D屏幕

5、英魂之刃的边缘有经典的5v5三向地图、自行式国际棋、决战谷、星座测试等地图选择,包括训练营、匹配、排名、无限火力、克隆作战等

6、成就系统开启荣耀之路 福利等您来

7、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩

更新日志

最新版本:V3.4.2.0 更新时间:2024-11-14

1、英雄平衡调整

1)暴君萨特

智力成长2.8→3.0,基础智力56→60;

【闪电感染】:闪电链传导速度增加。魔法消耗60→50;

【唤雷图腾】:魔法消耗110→90;

【暴君之怒】:法强加成0.8AP→0.7AP(每段,共10段),移动速度300→350,在持续的5秒内,技能增加二段,可以自主选择移动方向,期间暴君萨特可以进行任意其他操作。冷却时间55秒→45秒,技能冷却时间改为在技能结束后开始计算。

2)项羽

【剑刃风暴】:技能持续期间免疫减速→减益免疫,并且获得60%法术伤害减免;该技能将不会被敌方控制技能打断,但在绝对控制效果下,项羽仍然无法移动或进行其他操作;

【鬼雄】:生命值过低时自动触发的生命值:300/400/500→自身最大生命值20%;

3)莫莫

【绝对碾压】:该技能两段前摇时间:300ms→200ms,技能改为接触到任何敌方单位即可触发2段;

【凋零之舞】:技能期间减伤10%/15%/20%→20%/25%/30%;

【冰冻爆破】:技能范围长度:900→1000;

4)蚩尤

基础力量:52→49;

力量成长:3→2.8;

5)利姆鲁

基础敏捷:55→52;

【拟态】:冷却时间4秒→4.5秒;

【拟态·战术】:护甲提升30/60/90/120→20/40/60/80;

6)罪业狂屠/暖心女仆

【侵蚀】:对自己造成的伤害由真实伤害改为法术伤害,可以被自身的法抗减免;并且移除对自己伤害减半的默认设定;

7)超械少女

基础护甲:50→45;

基础移速:450→460;

【瘴雾扩散】:冷却时间8秒→9秒,法术伤害(每秒)70/80/90/100→60/70/80/90;

【挺身援护】:受到伤害增加百分比10%/8%/6%/4%→25%/20%/15%/10%,持续时间0.5秒→1秒,施法距离1100→1200/1350/1500/1650,冷却时间3秒→11/10/9/8秒;

【湮灭系统】:抵挡一次来自敌方英雄的技能,抵挡成功不恢复魔法值,改为恢复自身5/7.5/10/12.5%最大生命值。冷却时间10/9/8/7秒→12秒;

8)夏侯惇

基础智力:18→22;

智力成长:1.2→1.7;

【恨意狂击】:魔法消耗60→45/50/55/60;

【仇视之眼】:魔法消耗70→50/60/70/80;

【千里突袭】:施法距离8000→3500,眩晕时间1.5秒→1.25秒,魔法消耗150→125/150/175;

【怒风啸】:嘲讽时间0.5-2秒→固定1.5秒,蓄力只增加范围和伤害。

2、全新赛季即将开启,敬请期待全新的战场吧!

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用户留言

  • 目前可以玩到两种5V5模式,第一种是兵分三路,推塔拆家的纷争圣坛。另一种是,只有一路,像大乱斗的决战之谷。这样的模式设计,清晰的给了玩家一个思路,想打竞技,就去玩;想娱乐,就去玩大乱斗。对比同类游戏王者荣耀、乱斗西游等,该作在操作层面,有些许区别。普攻会默认攻击最近的残血英雄。而普攻键的一旁,则有补刀键,方便有限击杀小兵或防御塔,而不至于在对线时,莫名其妙A到敌方英雄

    10-14 20:18 贵州
  • 可以秒进游戏,低配置可运行,节奏比联盟快,赠送的福利很多,以英雄体验卡为主,对挂机人员的处理速度很快,会给他扣分并且打一把人机才能恢复,匹配机制感觉比联盟强。RMB玩家太变态,例如英雄属性更强(曹焱兵真的变态、骨王的超级远程aoe夏玲少年曹焱兵群控,能攒着不放,蓄力时还免疫控制,混沌之源和战争女神的高输出,坐骑走的更快,魔灵移动速度更快,以及高等级vip带来的多一次复活和塔变无敌时间延长,真的决定了胜负

    10-14 20:09 海南
  • 而技能施放流畅也在一定程度上反映了游戏画面的优化相对完善,小编10局游戏几乎没有遇到卡顿,要知道我的体验设备也只是中端机而已。但游戏的服务器看起来还存在一些问题,即便小编公司的网络还算不错,也会经常跳ping到400+

    10-13 19:33 重庆

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