航海王冒险手游,复刻经典角色与剧情
航海王燃烧意志九游版本是一款基于经典动画《海贼王》开发的角色扮演手游。游戏中,玩家将化身为年轻的海贼,带领一支强大的团队,探索广阔的海洋,追寻传说中的One Piece。支持玩家使用九游帐号直接登录游玩,在精美的3D画面中,各个经典角色如路飞和佐罗忠实还原,每个角色都拥有独特的技能与战斗风格,让玩家在激烈的战斗中享受多样化的玩法体验。随着主线剧情的发展,玩家不仅能体验到丰富的故事情节,还可以参与多种挑战模式和活动,收获奖励与道具。《航海王:燃烧意志》的多样内容和真实的海贼世界,将为每位粉丝和玩家提供难忘的冒险旅程。快来一起闯荡大海,成为海贼王吧!
1、全新的自由化市场交易系统,资源、道具随意流通;
2、立体化的社交互动系统,实时组队,协同作战;
3、无限Combo连击,策略搭配不同阵容,迎战强敌;
4、完美还原的真实航海王3D新世界场景和地图;
5、每位角色一比一完美还原,更有专属招式缺一不可;
6、热血刺激的海域大冒险,酷炫连招一键释放;
7、招募原著动漫中的强大角色,路飞、索隆、红发..。
一、最强阵容升阶攻略:
在航海王燃烧意志中阵容排列是至关重要的,一个阵容可以决定一场游戏的胜负,那么站位要怎么排呢呢,下面给大家带来了一篇关于航海王燃烧意志最强站位推荐,希望大家喜欢。
我们来看一下,游戏里有哪几个阵型:
1、出击之阵
全队增加1%的攻击力,此阵型成老鹰状,用前端肉盾保护后排,如果是其他回合制游戏还是一个不错的阵型,但是这个游戏不同,每个角色的攻击方式和位置都不一样,现在天梯基本人手一个黄猿带光柱,这阵型对面出手就先攻击两个角色,要是有艾尼路,又是中间一条直线雷鸟洗礼,再有个艾斯,又是中间一条火焰洗礼,最后再有个鹰眼一条刀气斩,那真是一回合死的连渣都不剩了,推荐放弃!
2、灵巧之阵
全队增加1%闪避率
此阵型可以双肉前排吃伤害,但是还是黄猿的问题,黄猿速度快,伤害高,所以尽量避免让黄猿一次性攻击两个角色,所以此阵也不推荐用。
3、拼斗之阵
全队增加1%血量
虽然不多但是,多一点血有时还是很有用的,此阵型避免了黄猿的多伤害,但是中间三人一条线遇到艾斯和艾尼路或者鹰眼那就躺了,如果对方属于单点爆发可以使用,有直线攻击就直接放弃吧,过任务血量不够时可以使用!
4、坚守之阵
全队增加1%防御
此阵型完美规避了黄猿的光柱的十字伤害,属于上品阵型,天梯使用率也挺高的阵型,但要合理站位,可选择把肉放在后排,副T放在前排,或者颠倒,缺点就是属性加成不高,目前天梯使用率高的鹰眼和鲁兹都是对位攻击,黄猿,艾尼路都是后排攻击,除了肉,输出都被暴露在攻击点,如果敌方速度快的话基本很难翻盘!推荐指数4星(5星为满星),可根据对方阵型调整,pve实用性也尚可。
5、热血之阵
全队增加1%暴击率
此阵型也推荐放弃,1%暴击率提升太小,后排站位完全符合黄猿光柱攻击范围,帮助对方伤害最大化了!
6、激战之阵
全队增加1%攻击力,增加1%防御
绝对的上品阵型,天梯使用率最高的阵型,目前天梯排名前10的阵型大部分都是此阵型,我们区天梯第一用的也是这个阵型,也再用这个阵型,1号位突出,不管对方前排攻击手是站哪边,都可全完承担对方前排攻击手全部伤害,中间的8号位属于保护位,有很多人把黄猿放在中间保护,后排推荐放血厚的,或者两条命的承担对方后排攻击手,习惯中间放封技角色限制对面中间角色!同时PVE打任务也是精品阵型!推荐指数5星
7、闪避之阵
全队增加1%命中率,增加1%闪避率
又一绝对的上品阵型,天梯使用率基本与上一个阵型持平,5点站位完美规避黄猿的十字攻击,同时可将输出保护在中间,比之激战之阵还有一个优势就是前排因为是平行战位,可分担前排攻击手的攻击,曾经有遇到过4点站位都全是肉,中间是输出的打法,确实肉的一比,但是如果中间位被对位角色针对,那也基本无伤了,当然干这么玩的,输出必定是已经培养到速度快,伤害爆炸的角色!唯一的缺点就是如果遇到艾斯,由于艾斯是前排攻击手,有可能导致艾斯攻击对位前排,伤害可能不能完全锁定在肉身上,不确定性比较高,此阵型至少需要一个副T,所以更多的时候选用激战之阵,而且PVE此阵型不如激战之阵,推荐星级4星!
8、均衡之阵
全队增加暴击率1%,增加韧性1%
此阵型前后排暴露都很明显,输出放哪都不合适,所以也是推荐弃之
9、冲锋之阵
全队增加1%破击率,增加1%格挡率
后排暴露比较明显,可被黄猿攻击,还可被对位攻击,不推荐使用
10、精准之阵
出站后首回合,全员命中率提升15%,防御力下降15%
属性提升看似很高,但是觉得用防御力换命中率着实是亏大了,游戏的角色连击都较多,而且只有个别角色闪避较高,而且三人一排的战位,着实是艾尼路,鹰眼,艾斯的福利输出位啊,不推荐使用!
11、会心之阵
出站后首回合,全员暴击率提升15%,闪避率下降15%
这属性提升觉得还是非常值得的,15%暴击率非常客观,但是败笔还是在三人一排的站位,着实不推荐,推荐指数1星
12、平静之阵
出站后全员感染中毒、流血、感电、灼烧的几率下降10%
乍一看这属性加的好啊,都是常会被感染的属性,但是再一看站位,一个黄猿能够废掉三个人,呵呵,弃之!
13、疾行之阵
出站后全员速度提升5%,直到战斗结束
看了几个糟心阵型,终于又来了一个大神阵法,不在乎别的,就在乎5%速度提升,什么概念,经常在网上有人说神马战力,神马阵型,只要有速度就牛逼,对,没错,目前这个游戏速度就是最大的核心,况且,此阵型,后排单位明显放大盾,专吃黄猿,艾尼路的伤害,前排再上一顿,或者2条名,吃前排攻击,有5%效果加持战斗提升显著,但是唯一担心的就是,后排盾位够不够肉,如果不够肉,2回合黄猿的攻击的确够吃一壶的,所以要用此阵型,首先考虑盾位,考虑怎么弄死对面黄猿,当然最最需要考虑的是如何获得此阵法,可以告诉大家工会商店有机会刷出来3本,但是要4000工会贡献购买~!推荐指数5星!
14、治愈之阵
出站后每回合回复全员150点HP
请问这时治愈之阵吗?站位扎堆,方便直线攻击,方便4格攻击,才回复150HP?不,这不是治愈之阵,这是团灭之阵。
15、沉稳之阵
出站后每击杀对方一名角色,我方全员回复1%HP
三人一排直接PASS,1%只能抵挡普通攻击,推荐放弃!
16、狂怒之阵
出站后我方每死亡一名角色,我放幸存成员增加10点怒气。
10点怒气增加提成非常之大,用好了有奇效,但是后排站位不好,中间三人一排,容易被切,考虑良久,只能放弃怒气,俺们要的是全员存活!推荐指数1星
17、激励之阵
出战后首回合,我方阵型最后方的两名角色,伤害输出增加20%
提升真心可观,但是后排太容易被针对,推荐指数1星
18、壁垒之阵
出站后首回合,我方阵型最前方的两名角色,伤害减免增加30%
提升客观,但是这站位?意思是死都要死到一块去吗?弃!
19、战魂之阵
出站后首回合,我方攻击力下降10%,全员额外增加1点魂玉
1点魂玉,部分角色可以调整技能首回合爆发输出,但是如果首回合爆发不够,这站位着实不好打了,属于你死我亡的阵型,推荐指数1星
20、突袭之阵
出站后首回合,我方全员速度提升30%,全员输出降低10%
最为压轴的阵型,速度提升30%啊!太了吧,输出降点就降点吧,但是就是后排站位不好,给了黄猿机会,可再想一想速度提升30%啊!值,还是不值?貌似有速度加成,只要废掉黄猿就可以高枕无忧?这个阵型真是不好判断,但是貌似也不好获得吧?觉得要用此阵型的角色选择非常重要!高手选用,新手勿用!推荐指数4星!
V4.0.0.497491版本
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