经典策略卡牌冒险游戏
《我叫MT2九游版》这款相对好玩的经典IP策略卡牌手游。按照同名影视剧改编,游戏完美延续了我叫mt的经典玩法,并依托魔兽世界的历史观,多种多样多彩的故事剧情组合上搞笑的人物人物,带给你不一样的乐趣,快来免费下载体会吧!
——铭文兑换顺序
1、严重关注,各英雄专属铭文不要过量兑换
2、竞技场:呆贼四星满刻攻击-树人四星-呆贼满星满刻(换呆贼碎片,铭文去刷)
3、对战赛:苍白-宝石
4、晶石商店:沐丝狗俺哥一起四星—俺哥五星—沐丝满刻—狗五星(娇花还可以在沐丝满刻之前,刻沐丝唯一的作用在于爬塔过102层抗住塔中暗夜男对5号位输出)
5、公会商店:院长五星-鱼人铭文
6、冰封王座:中奶五星满刻—劣人、暗夜男一起换
——竞技场
以上古巨人为例来详细分析吧!上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,比较容易就还可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对决中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞!这到底是怎么回事? 我们都知道,技巧的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题。
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!
说明:因为我叫mt2中所有的技巧释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!
竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是还可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。
移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,还可以想办法在敏捷上做文章。
部落冲突
515.19 MB V17.102.1
保卫萝卜2
136.21 MB V5.2.6
率土之滨
1.92 GB V7.0.7
三国杀移动版
1.48 GB V4.3.5
保卫萝卜
77.43 MB V2.0.18
野蛮时代
100.22 MB V0.7.06
游戏王决斗链接
296.53 MB V9.0.1032
皇室战争
465.27 MB V9.2.1
万国觉醒
1.74 GB V1.0.91.21
攻城天下
256.68 MB V3.48
声明: 本站《我叫MT2九游版》由"明るい瞳"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有;
如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。