突破了传统冒险生存类游戏玩法,加入了回合制模式。
29Days,换资源考虑马铃薯和菜种子,如果用东西跟你换肥料最好不给。
1、第一天15℃
(可以加一条木头保证16度不会“药丸”)
先做工具桌(13木14铁14组件 耗时1小时)
再做装备台(16木12铁12组件 耗时3小时)
(可以看到出门一小时左右降温了,第一条木头烧了五个小时)
出门去破旧别墅拿“十字军手稿”(十字弩)
(耗时4小时、1份手稿、1组木头、2组废铁、3组 组件)
到家再出门去荒废农场拿“皮革制作单”(1格包包)
(耗时4小时、2组废铁、2组木头、2组 组件)
这时有个黑人篮球运动员给你任务,让你去广播台用10个麦子换一副太阳镜给他,奖励是流浪歌手记事本(可以弹奏吉他增加心情,耗时1小时)
这时家中温度是14℃,建议添柴升到16℃过夜。(因为有过温度过低过夜会出现“药丸”)
备注:心情会不好记得喝酒,出门是整体事件不会出现心情不好不想去做。所以讲道理应该可以不喝,可是我为了保险起见还是先干为敬。
2、第二天16℃
由于昨天添柴所以温度OK
做小书桌(13木11组件)
学习手稿图纸(耗时3小时)
出门去诊所找黑人伙伴接取情书任务
(耗时6小时、以组件 废铁 为主可以再那些木头和药 其他杂物可以由以后黑人老拿所以不急,先拿急需物品,这里有一本棒球宝典通关用不到可拿可不拿。)
临到家添柴保证16℃,然后现在应该会心情不好还有饥饿,吃个肉砍树一小时。
3、第三天15℃
好像昨天砍完柴降温了,先添柴吧
然后抽3个小时做十字弩(20废铁 13组件)
出门去垃圾中转站
(耗时4小时、以拿组件 废铁 木头为主
带上嘎嘎新的十字弩去斩杀恶狼,得到任务道具黑人的情书。去了应该会饥饿或者战斗后有外伤,直接在野外使用物品消除负面状态。)
带上情书出门去诊所换黑人回来
(耗时6小时 顺便那些急需的物品)
这时黑人会先到家有3小时,可以学习小背包然后砍树。记得添柴。
4、第四天15℃
调酒师造橱柜外加做饭(记得做小包),黑人去加油站接任务(要两份优质药品,然后换来捕兽笼的图纸)这是6小时
优质药品自己做不了需要去银行拿图纸老黑出门记的给块肉,他很容易饿。
这时老黑去拿图纸,调酒师在家做医药台(16 11 4 )然后看情况外加做饭或者烤肉。
5、第五天 15℃
调酒师学习药品做饭,黑人去废弃工厂接手套任务(老样子带肉)。
回来黑人去别墅,调酒师学习或者做饭
黑人回来再出门扫荡,调酒师学习或者做饭砍树
6、第六天 低温11℃
做出药品和手套,黑人分别去交任务搜刮
调酒师在家学习和做饭砍树
建议先去加油站好得到图纸学习早出捕兽笼
得到防弹背心,学会捕兽笼
7、第七天11℃
先去猎人小屋接黑手党任务,然后去教堂做任务
调酒师在家看书做饭学习(不着急的东西可以等暴雪过后再学)
8、第八天15℃
去猎人小屋交任务,调酒师在家跟以前一样
黑人回来后带10个麦子去换太阳镜,调酒师在家砍树做饭
9、第九天11℃
先去农场交任务得到琴谱,然后去警察局接任务
调酒师老样子
10、第十天7℃
去银行杀大盗,去警察局交任务
调酒师老样子
11、第十一天7℃
做最后的搜刮,调酒师老样子
12、第十二天
再搜刮一天(反正我有两处探索不到百分之50的地方),调酒师在家内务
13、下面这三天可以双开砍树或者砍树加做饭
14、第十六天开始寒潮到第二十三天结束
15、第二十四天
去广播站接任务,自制肥料
去加油站报复
调酒师在家学习
16第二十五天
去交任务,然后去银行接任务
调酒师内务
17、第二十六天
去诊所交易然后回来去银行交任务
在家学习和回血
18、已经完成全部任务混吃等死就行了
[游戏机制]
基于回合的生存游戏:任务可以在每个小时开始前完成。你可以决定用什么方法生存:选择出去探索和收集更多的资源,在家修理工具,种植你需要的食物或者学习新的技能。玩家需要有效合理地分配游戏中的时间和资源,快速处理各种突发事件,确保团队成员顺利通过。
[不同的情节]
每天都会有不同的紧急情况,新玩家可能加入,可能会有抢劫或合作,会有不同的天气。你不同的决定会影响情节的发展。每个决定都充满人性。目标是一起生存并获得巨额奖金!
[回合生存游戏]
《29天》是为数不多的使用“回合系统”的生存游戏之一。与普通的不同,我们希望这种新机制能给玩家更多时间去认真思考他们的下一个工作任务,让他们的人生选择更具战略性。
[艺术音乐]
游戏的艺术采用欧美风格的匹配纸设计,添加了大量的动画和特效,以及匹配不同的音乐和环境音效,让玩家可以更好的融入这个荒凉的世界中生存。
1、玩家需要在开放世界中不断的去探索与发现,寻找人类、寻找食物、寻找材料
2、去不断的搜集各种的物资与资源,打造更多的装备与武器,让你能更好的在这个世界之中生存
3、在这29天的日子里,每一天都会有不同的突发事件。可能是新成员的加入、可能是成员之间的互相抢夺资源、也会出现天气的变化,关于人性的事件都会有可能发生。而玩家所做的每个决定都会影响着剧情的发展,最后的结果会是如何?这就需要玩家来亲自决定了。游戏的目标虽是最后的奖金,但在过程中发生的事才是制作者真正想体现的地方
4、采用逼真画面打造的一款回合制的生存游戏
5、学习更多的技能才能更好的进行生存下去,分配好食物和水
6、会有各个新成员加入,你的决定会影响情节的发展,每一个人都有不同的性格

纪念碑谷2
345.35 MB V2.1.3

艾彼
130.24 MB V1

流言侦探
97.62 MB V2.5.4

荒野日记孤岛
97.38 MB V1.9.0.0

传说法师
313.42 MB V1.24.10016

饥饿龙
410.33 MB V5.5

画境长恨歌
307.27 MB V1.0.3314

荒野日记
104.90 MB V0.0.6.0

密室逃脱绝境系列11游乐园
236.10 MB V700.00.07

迷失岛2时间的灰烬
169.96 MB V2.1.7
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天,拥有精彩的剧情故事,超多的特色事件会不断的出现,合理的应对发生的危机,努力的生存下去,达成29天的成就之后即可获得丰厚的奖励,回合制类型的游戏模式,每一个小时都会分配不同的任务
天手游是一款漫画风格冒险生存类游戏,采用非常精致的画面打造,多样化的游戏场景,丰富的游戏剧情,在辽阔的地图中进行探险,体验这绝望的29天生存吧
生存元素显得十分单一。试问一个生存类游戏,你既然在拷问人性的设定上都失败了,那么你在生存元素上的不作为又是什么一回事?游戏并未有什么特殊的事件,甚至于游戏本身大大的限制了自由度,你只能跟着他的最佳路线走,不然就容易死