财富和荣誉,悠扬沧桑的音乐,纯角色扮演
在《旗帜的传说》中有着大量的剧情分歧点,玩家必须谨慎考虑整体局势才能够顺利过关。假设玩家决定要解救路上的难民,则必须承担大量资源被消耗、士兵无法获得有效补给而疲惫不堪的困境。
关于存档
存档是自动的,一种是在特定的剧情点存档,一种是每天一次的存档。后一种是覆盖的。所以在剧情点可以多试试读档尝试随机事件。
关于属性
人物最高5级,每级2点。
护甲:造成的伤害等于力量减去目标护甲,力量低于护甲就有一定几率打偏(未命中)。 护甲只接受破甲伤害。护甲可以通过道具和人物特技恢复。
力量:生命力和攻击力。越低攻击力也就越低,必要的时候剩少量力量的怪可以不杀。
意志力:可以追加移动、攻击、破甲,使用技能也消耗它。
蓄力:一次行动中可以追加的意志力的点数。就是说你有8点意志力,但是蓄力只有1,那 么你攻击的时候就只能多追加1点伤害。
破甲:对护甲的伤害。
关于事件
行进中大概每天都会有事件发生,事件分固定的剧情事件和随机事件。固定事件在固定时间发生,随机事件则是在一定数量的随机事件中选出,选出条件目前不明,估计和士气与补给有关。事件的选择可能会造成声望增加、人员增减、物资增减、士气增减和后续事件。巨人组基本没有随机事件,逃难组则很多。
关于战斗
战旗游戏高手很多,我就不班门弄斧了。值得提醒的就是由于力量和护甲的伤害是分开的,所以要注意平衡输出。
还有游戏难度中简单难度是不受伤的,普通以上战死就会受伤,受伤的人力量会降低,需要时间养伤。
英雄升级是看砍了多少人头的,所以最后一刀要注意。
范围伤害技能都是无视敌我的,要注意。比如说那个旋风斩,顺时针全砍。
1、游戏画面精美,动画效果以及战斗场景都非常出色
2、游戏中提供25名个性鲜明的游戏角色供玩家选择
3、战略战斗影响深远——战斗的成败,以及角色的永久损失,都取决于你选择的战斗角色和之后做出的决定
4、玩家的选择会推进独特的故事线发展——你在旅途、对话和战斗中作出的每一个决定,都对故事的发展有着决定性的影响
原神
342.06 MB V5.4.0_30057195_30231699
第五人格
1.89 GB V2025.0227.1721
明日方舟
1.80 GB V2.4.41
崩坏3
731.70 MB V8.1.0
明日之后
1.98 GB V1.0.467
崩坏星穹铁道
276.82 MB V3.1.0
崩坏:星穹铁道
276.82 MB V3.1.0
王者荣耀体验服
565.26 MB V10.30.4.1
火影忍者
1.68 GB V1.69.72.8
阴阳师
1.88 GB V1.8.31
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旗帜的传说单凭其打破传统的、高超的画面和音乐水准就当得起玩家的赞扬。游戏晦暗的剧情让我们看到了一群在摇摇欲坠的斯堪的纳维亚风格的世界中挣扎求存的难民群像。这也是一部充满挑战的战棋RPG,鼓励玩家小心选择自己的策略。不过,游戏对战斗以外的系统所做的解释稍显简略
游戏中包含大量文字对话,玩家将要通过大量文字旁白进行判断并做出决定,进而影响剧情发展及人物命运,非常适合老派RPG玩家
丰富的游戏剧情,多种趣味的对话,你要控制你的军队进行一系列的逃亡和反击,需要你有良好的大局观!你还在等什么
游戏内部无限金币随意使用,根据剧情的设定完成相关任务,还原西方传奇故事,喜欢的话就来下载吧
是由Versus Evil开发制作。本作画面精致细腻,展现了一个残酷的世界给玩家。游戏的故事很凄美很生动,给人很好地代入感。本作很考验玩家的策略性,玩家的不同抉择将引发不同的剧情,结局也是不尽相同